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Total War: ROME REMASTERED

Ultimo Aggiornamento: 09/11/2023 11:03
01/04/2021 00:37
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Re: Re: Re:
Crociato78 ((_Giulio Cesare_)), 31/03/2021 23:47:



Si! 😀

Speriamo anche per il limite dei models delle unità, in descr_model_battle.txt il limite è 255, in export_descr_unit.txt il limite è 500.

Spero che tolgano altri limiti.

Ritornando sui formati dei models, mi fa pensare molto queste frasi:

-The added complexity of the new system will come from ensuring that the tile locations and scale are in agreement with the mesh and texture assets.
-New mesh and texture setup and texture streaming system.



Non dico sia sibillino ma è un pò fumoso.
Mi fa pensare a Warcraft 3 reforge che le unità dovevano rientrare nello stessa casella del vecchio modello.
Poi io sapevo che se superi il limite di 250 si creano errori di pathfinding
È cosi?

Qui una preview sulla modalità realistica
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