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GUDA: CREARE MOD PER KINGDOMS

Ultimo Aggiornamento: 09/10/2014 13:19
05/01/2010 13:09
 
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Domanda: ho creato una copia di crusaders, rinominandola, poi ho modificato il file di collegamento sul desktop, ho modificato il file medieval2.preference.cfg, aggiungendo le righe

[io]
file_first = true

Se lascio tutto dentro parte, quindi mi sono detto : " se ho capito bene, legge i file che lascio dentro e prende i mancanti direttamente da crusaders ".
Quindi dentro la cartella del mio mod ho lasciato solo l' export_descr_unit.txt.

Quindi mi fa [SM=x1140521] .

La domanda è ci sono dei file che devo lasciare dentro la cartella comunque ??

La questione è cruciale perchè, lavorando per il multi, la distributività è fondamentale [SM=x1140437]

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