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GUDA: CREARE MOD PER KINGDOMS

Ultimo Aggiornamento: 09/10/2014 13:19
29/11/2011 08:35
 
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Principe

@ G10v4nn194_ITA
sì, la procedura è la stessa. Però occhio che ci sono due barebones diversi, nel caso volessi usarlo: uno per med2 e uno per kingdoms.

@ SirKay7
strano, se hai modificato bene i collegamenti dovrebbe partire il clone di americas. Controlla bene

@ Horatio Hornblower
ci sono vari unpacker per ogni campagna di kingdoms (unpack_americas, unpack_crusades ecc.)
se non ci sono, controlla sul cd.
in ogni caso puoi crearle manualmente, copiando un altro batch esistente e poi modificandone il contenuto, scrivendo:

per americas:

unpacker.exe --source=..\..\mods\americas\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=mods/americas/data/

per britannia:

unpacker.exe --source=..\..\mods\british_isles\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=mods/british_isles/data/

per teutonic:

unpacker.exe --source=..\..\mods\teutonic\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=mods/teutonic/data/

per crusades:

unpacker.exe --source=..\..\mods\crusades\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=mods/crusades/data/



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