Medieval 2 Total War
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Religione dei Cumani

Ultimo Aggiornamento: 25/08/2009 17:00
25/04/2009 21:02
 
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Re:
marcoma, 25/04/2009 15.22:

C'è un tratto ambiguo in un generale:"mago pagano" diminuisce la fede.Si può togliere?

--volevo proporvi un ancillare x i maghi pagani quando sono diventati sommi sacerdoti(o shamani):
-tengri:
en.wikipedia.org/wiki/File:Ohin_Tengry.jpg
-Percunas:
www.giornopaganomemoria.it/Perkunas.jpg
-Eje:
essendo la dea della terra e della fertilità dovrebbe assomigliare a statuini cme questa(ke se nn sbaglio dovrebbe addirittura risalireagli albori dell'uomo?):
www.blender.org/typo3temp/pics/55e2308880.jpg

cmq da wiki:
en.wikipedia.org/wiki/File:Baba_15.jpg
en.wikipedia.org/wiki/File:Polovtsy.jpg

Inoltre quando passano sotto il dominio ungherese lo stemma dovrebbe cambiare in questo(nn so se è possibile farlo)
Stemma della Cumania moldava come feudo dei Re d'Ungheria:
it.wikipedia.org/wiki/File:Cumania2.jpg

---------------------------------------------------------------------
Unità:io la vedo così:
TEngri 1°livello del tempio:
arcieri a cavallo cumani
2°livello del tempio
potenziamento di tale unità
3°livello del tempio
Cavelleria pesante cumana(?nn saprei,volete aggiungere altre unità a quelle cumane?)

Eje(dea della terra)
1°livello del tempio
contadini cumani(numerosi 100-120 e inferociti)
2°livello
potenziamento di tale unità
3°livello
fanteria pesante cumana(magari armata di asce stile boscaioli)

Perkwas:
1°livello del tempio :
arcieri appiedati cumani
2°livello del tempio:
potenziamento di tale unità
3°livello del tempio:
arcieripesanti cumani.
-----------------------------------------------------------------------


Ho pensato a tali unità,anke xkè mi sono divertito tantissimo cn i pagani lituani in kingdoms.

Cosa suggerite?







ottimo. [SM=x1140440]

per le unità adesso vediamo, ne stiamo discutendo con Renjard che sarà il vero artefice delle unità. Pensavamo di attribuire bonus peculiari a ciascun tempio, ma di riservare solo a quello di Perkwuonas la possibilità di reclutare truppe specifiche.








25/04/2009 21:29
 
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Ma House, quando i Cumani si cristianizzano, le unità pagane perse verranno rimpiazzate con unità "occidentali"? [SM=g27965]
[Modificato da Lan. 25/04/2009 21:29]

25/04/2009 21:51
 
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Re: Re:
The Housekeeper, 25/04/2009 21.02:







ottimo. [SM=x1140440]

per le unità adesso vediamo, ne stiamo discutendo con Renjard che sarà il vero artefice delle unità. Pensavamo di attribuire bonus peculiari a ciascun tempio, ma di riservare solo a quello di Perkwuonas la possibilità di reclutare truppe specifiche.




magari x il tempio di perkunas delle belle unita' appiedate armate di ascia bipenne e maschera da guerra...
poi quella di assegnare ai templi le unita' cumane che ci sono adesso non credo vada bene quando si convertono al cattolicesimo le perdono e rimangono senza niente
x Lan: interessante idea magari si potrebbero aggiungere quando si convertono al cattolicesimo solo gli armigeri feudali e i cavalieri in armatura del resto sempre delle steppe sono e i russi seppure cattolici ortodossi non hanno le stesse unita' della francia

"Ecco la' io vedo mio padre, ecco la' io vedo mia madre e le mie sorelle e i miei fratelli, ecco là io vedo tutti i miei parenti defunti, dal principio alla fine. Ecco, ora chiamano me, mi invitano a prendere posto in mezzo a loro, nella sala del Valhalla, dove l'impavido può vivere, per sempre." Il 13° Guerriero




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26/04/2009 12:11
 
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Re: Re:
The Housekeeper, 25/04/2009 21.02:




[SM=x1140440]

per le unità adesso vediamo, ne stiamo discutendo con Renjard che sarà il vero artefice delle unità. Pensavamo di attribuire bonus peculiari a ciascun tempio, ma di riservare solo a quello di Perkwuonas la possibilità di reclutare truppe specifiche.




Uhmm in effetti avevo proposto queste unità anche perchè i cumani ne hanno pochine.

Poi quando si convertono al cattolicesimo poichè alleati dei magiari(giusto house?) potreste far arruolare delle unità pesanti dei magiri(cavalieri appiedati e altro tipici magiari),anke xkè la condizione per cui si convertono è ke le città nelle loro mani sono poche giusto??
26/04/2009 17:41
 
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Re: Re: Re:
marcoma, 26/04/2009 12.11:




Uhmm in effetti avevo proposto queste unità anche perchè i cumani ne hanno pochine.

Poi quando si convertono al cattolicesimo poichè alleati dei magiari(giusto house?) potreste far arruolare delle unità pesanti dei magiri(cavalieri appiedati e altro tipici magiari),anke xkè la condizione per cui si convertono è ke le città nelle loro mani sono poche giusto??



sì, mi sembra giusto.








26/04/2009 21:09
 
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Re: Re: Re:
marcoma, 26/04/2009 12.11:




Uhmm in effetti avevo proposto queste unità anche perchè i cumani ne hanno pochine.

Poi quando si convertono al cattolicesimo poichè alleati dei magiari(giusto house?) potreste far arruolare delle unità pesanti dei magiri(cavalieri appiedati e altro tipici magiari),anke xkè la condizione per cui si convertono è ke le città nelle loro mani sono poche giusto??




sembra anche a me un'ottima idea [SM=x1140440]
O=======================================================================================O



08/06/2009 13:20
 
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avete poi aggiunto gli ancillari (o tratti ma come diamine si kiamano quelle belle figure a sinistra del generale,tipo mago pagano o altro?)
ai maghi pagani-cumani(quelli dei vari templi x intenderci!)
25/08/2009 17:00
 
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ho visto il film mongol.MAgari si potrebbe prendere spunto da lì per qlke unità nuova delle steppe?I contadini con forke biforcute :D
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