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La guerra dei cent'anni

Ultimo Aggiornamento: 27/02/2011 14:33
02/12/2010 17:19
 
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Re:
Edoardo di Woodstock, 02/12/2010 13.59:

Fabius, c'è qualche novità nei test sul bug della beta che avevo postato? [SM=g27982]




no purtroppo no Edoardo [SM=g27969]
al momento non ho internet a casa, ed ho già avuto enormi difficoltà nel postare il mio ultimo aggiornamento per BC 6.1... non appena si risolve il problema, spero entro metà dicembre, tornerò a controllare il tutto [SM=x1140440]
03/12/2010 21:26
 
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Pefetto ;)
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09/01/2011 17:34
 
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Fabius hai qualche novità?
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09/01/2011 18:26
 
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Re:
Edoardo di Woodstock, 09/01/2011 17.34:

Fabius hai qualche novità?




hai ragione Edoardo, scusami, sono letteralmente sparito... purtroppo sto curando l'assemblaggio della 6.2, che non era di certo prevista così presto [SM=g27969] potrò rimettermici non appena esce
09/01/2011 20:22
 
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Wow, già la 6.2? O:
Cmq in quello che hai guardato hai notato qualche errore?
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11/01/2011 14:00
 
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Ciao Edoardo molto interessante il tuo progetto complimenti!!

Vorrei chiederti come gestirai la situazione diplomatica. Le fazioni faranno già parte di alleanze predefinite? E se si pensi di mantenere le squadre bolccate in qualche modo o di dare all'ai libertà di dichiarare guerra tradire ecc.?

Ancora complimenti!

11/01/2011 14:16
 
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La mia idea era di partire con la diplomazia già impostata secondo il 1346 con obiettivi storici; però penso che inserirò una seconda opzione free con diplomazia neutrale per tutti.

Se vuoi maggiori delucidazioni su alleanze e avversità del '46 dimmi pure.

P.S.
La situazione inglese include già un armata (o due) in suolo normanno per avviare già la guerra. [SM=g27980]
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11/01/2011 21:29
 
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Ma se decidessi di iniziare una partita con diplomazia già impostata le cose potrebbero mutare durante la campagna? (del tipo Borgogna tradisce Inghilterra solo per fare un esempio)

11/01/2011 22:42
 
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Non so ancora, non ho fatto test perchè dev'esserci un errore non so dove che non fa partire il submod, comunque presumo di si che la diplomazia potrebbe mutare nel corso della campagna.... magari anche con qualche script storico.
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12/01/2011 23:03
 
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Grazie per le informazioni Edoardo:) Sicuramente riuscirai a risolvere i problemi che stai avendo
Buona fortuna per il tuo progetto!

13/01/2011 01:34
 
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Re:
Edoardo di Woodstock, 09/01/2011 20.22:

Wow, già la 6.2? O:
Cmq in quello che hai guardato hai notato qualche errore?




guarda a dirti la verità l'ho aperto una volta, ho cercato ma non avevo notato nulla... poi sono stato assorbito da BC 6.1, 6.2 e soprattutto impegni "reali"... :((

non appena trovo una serata un po' più libera mi ci rimetto per bene, e tento di risolvere [SM=g27960]
13/01/2011 07:40
 
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Fabius grazie mille, ma prima procedi con la 6.2 che è meglio [SM=g27964].
[SM=x1140430] ancora per la disponibilaità [SM=g27960]
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24/01/2011 23:13
 
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Edoardo mi ripassi la vecchia beta che non ti funzionava? A tempo perso provo a capirci qualcosa :)
25/01/2011 21:52
 
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Ecce link [SM=g27964] :
www.megaupload.com/?d=5MRWQRV0

Grazie mille ancora Fabius per la tua disponibilità. [SM=x1140430]
[Modificato da Edoardo di Woodstock 25/01/2011 21:53]
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27/01/2011 15:51
 
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per quanto riguarda milano la borgogna l'irlanda genova e la savoia potresti riprendere le unita di macchiavello
28/01/2011 19:00
 
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Si ci avevo pensato conoscendo (a tentoni... purtoroppo non mi ci sta sul PC [SM=g27969] ) Machiavello. Volevo sapere se i banner dell'inghilterra sono già quadripartiti....
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26/02/2011 01:49
 
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ciao Edoardo,

come promesso una volta libero dagli esami più importanti mi sono messo ad analizzare i problemi del tuo minimod... dopo essermi scervellato diverse ore sul bug che non faceva riconoscere Saluzzo nello stringtable, ho avuto un'illuminazione... riflettendo sul fatto che Genova (prima della lista) veniva letta e Saluzzo no, mi sono reso conto che probabilmente era per il fatto che Genova c'è anche in BC base, dove sicuramente il gioco va a pescare per "superare" eventuali errori nei file della subcampagna... pertanto sostanzialmente il problema è che non leggeva il file .txt delle regioni di HYW!

E difatti l'errore era proprio lì... ci siamo scervellati come pazzi ed era la cosa più semplice:

il nome del file dev'essere lo stesso della cartella e dell'inizio del descr_strat ovvero:

HYW_regions_and_settlement_names.txt

e non

HYW_campaign_regions_and_settlement_names.txt

sicuramente sarai stato tratto in inganno dalla cartella della imperial_campaign, ma lì la campagna stessa si chiama appunto "imperial_campaign".


Controllando il log il problema è superato, purtroppo ho ancora CTD all'avvio della campagna... può essere per via delle modifiche della 6.2, perché le prove le ho fatte su quella non avendo più la 6.1 installata... ho dovuto togliere delle hidden_resources ma mi da crash ugualmente, ed è purtroppo un crash senza indicazioni sulla sua natura...

Fammi sapere se correggendo quello tu hai risolto, altrimenti cerco di continuare a testare per vedere dove si annidino altri bugs [SM=x1140440]
[Modificato da Fabius Maximus Germanicus 26/02/2011 01:51]
27/02/2011 14:32
 
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Toc toc... Edoardo hai visto se funziona?!?
27/02/2011 14:33
 
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Fabius [SM=x1140430] mille!
Gentilissimo e disponibile come sempre [SM=g27960]

Sicuramente di altri bug ne ho combinati a bizzeffe, lavorando alla campagna Serbia-Banu sto imparando moltissimo di modding e ad ogni nuova modifica mi viene in mente: "Ehi ma questo non l'ho messo nella Guerra dei 100 anni! [SM=g27965] " e così via... Quindi penso che prima finirò il submod Serbo-Banu e poi tornerò alla Guerra dei 100 Anni mettendomici con gran impegno e con le nuove conoscenze acquisite [SM=g27960]

Grazie mille ancora [SM=g27960] di questo errore penso nemmeno in futuro me ne sarei accorto [SM=g27964]
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