Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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Medieval 2 Total War Cantiere
Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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Basileia Total War

Ultimo Aggiornamento: 05/11/2018 13:53
30/06/2011 13:22
 
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BASILEIA: Total War!

550-1461






Link al nostro SITO: BASILEIA: Total War Italia
Il nostro progetto su FACEBOOK




Con questa "intervista", che potete trovare direttamente sul nostro sito, intendiamo presentare il nostro progetto ed i nostri obiettivi, sperando di incuriosirvi a saperne di più sul nostro progetto:

INTERVISTA A Konstantinos XI Palaiologos, Basileia Total War team leader
by Visengarda (BTW Italia)
Testo nascosto - clicca qui




La mod è suddivisa in tre parti:
1-campagna millenaria, ovviamente giocabile solo con i Romei in quanto la stragrande maggioranza delle fazioni compare spawn.
2-campagna ad ere. E' sempre la campagna millenaria, solo che è spezzettata in singoli periodi storici in modo da poter usare tutte le fazioni. Ovviamente le "cesure" sono state appositamente studiate per suddividere i periodi nel modo storicamente più corretto ed evitare di troncare la campagna in momenti di particolare pathos per alcune fazioni (ad esempio sarebbe sciocco terminare una campagna nel mezzo della prima crociata, oppure verso la fine del primo impero bulgaro e far ripartire la seguente con l'impero bulgaro destinato a sparire nel giro di un turno).


Questa è la lista delle fazioni presenti nella Gran Campagna (o Campagna Millenaria):
Testo nascosto - clicca qui



Questa è la lista con tanto di timeline e fazioni giocabili delle Campagne ad Ere:
Testo nascosto - clicca qui



3-campagne "tematiche", ovvero campagne dedicate ad un argomento o ad una nazione in particolare, con la mappa dedicata all'area interessata (e quindi maggior dettaglio per le singole realtà locali) per il momento abbiamo definito le seguenti:
-ascesa dei normanni in sud italia
-lotta tra papato ed impero
-crociate
-invasione mongola della Russia
-invasione ottomana dei Balcani e guerre tra Venezia e Genova
ci piacerebbe creare anche una campagna asiatica che permetta di ripercorrere le gesta dei Mongoli, dall'unificazione delle tribù alle spedizioni (fallite) di Kubilai contro il Giappone, ma quello è attualmente fuori dalla nostra portata, il resto è tutto fattibile con lo stesso materiale della Campagna Millenaria di Basileia e pochissimo sforzo.



Ed ecco qui una serie di innovazioni e chicche che di certo vedremo nella mod:

Testo nascosto - clicca qui




Questi sono la versione 1.0 dei modellini unici degli insediamenti realizzati da _Tiberias_ per la strat_map. Alcuni sono già definitivi, altri necessitano di un ulteriore perfezionamento, inoltre qui ne abbiamo solamente 3 dei 7 previsti (e possibili):
Testo nascosto - clicca qui




Nuovi pulsanti UI by Tiberias & Zames:

Testo nascosto - clicca qui




Qui abbiamo una lunga carrellata di loading screen (ovviamente A-non sono tutte B-non sono definitive), realizzate da Zames, Giovi, Sloan e Keirosophos con materiale ottenuto da autori vari:
Testo nascosto - clicca qui




Mod che collaborano in partnership con il progetto Basileia: Total War
Testo nascosto - clicca qui




(tutto il materiale creato da e per lo Staff di Basileia Total War è proprietà esclusiva dei realizzatori e non è cedibile a terzi senza esplicita autorizzazione degli autori)




"Quando ti senti eccezionalmente lucido, entusiasta, forte, quando ti senti in cima al mondo, capace di spostare le montagne, connesso al tuo sogno, all ' ideale, allora sai che hai il sole in tasca" S.B.
30/06/2011 18:24
 
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Duca
Wow, un lavoro ottimo...belli gli screen! Mi piacciono un sacco! [SM=g27975]

[Modificato da Erik il Conquistatore 30/06/2011 18:24]
"Si vis pacem, para bellum."
"Oderint, dum metuant." (Gaius Iulius Caesar Germanicus, "Caligola")
"Gli stranieri chiedono a Costantinopoli tre cose: il fuoco greco, le insegne della sovranità e le spose imperiali, nate nella porpora." (Imperatore Costantino VII al figlio Romano II)
"Anche il Sole ha le sue macchie." (Napoleone Bonaparte, Generale e Imperatore di Francia)
10/07/2011 15:12
 
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Avviso anche qui: mi sono accorto che i tasti di reclutamento non vanno bene così come sono, il tasto reclutamento mercenari dovrà essere per il reclutamento contadini mentre quello "regolare" servirà per ingaggiare soldati e mercenari negli appositi edifici, per cui li modificherò il prima possibile.
10/07/2011 20:13
 
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Ecco i tasti reclutamento bizantini e mediorientali corretti





Attualmente sono in fase di lavorazione quelli nord-europei.
12/07/2011 14:26
 
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Tasti per la cultura nord-europea (che andrà a comprendere le fazioni del Sacro Romano Impero, Ungheria e Polonia).


12/07/2011 14:28
 
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[SM=x1140522] [SM=x1140441]
--------------------------------------------------






CLICCATE QUA PER GIOCARE A E-SIM!
12/07/2011 21:05
 
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Molto belli!
.




"Lasciate che i miei eserciti siano le rocce, gli alberi e i pennuti nel cielo", Carlo Magno
12/07/2011 22:23
 
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Grazie Cavaliere, detto da te è un onore! Sono ancora agli inizi, ma con la pratica migliorerò
12/07/2011 22:39
 
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Re:
Zames, 12/07/2011 22.23:

Grazie Cavaliere, detto da te è un onore! Sono ancora agli inizi, ma con la pratica migliorerò




Addirittura! [SM=x1140520]
Ma se io sono ad un livello molto inferiore al tuo?!

Comunque mi fa piacere che stiate continuando a lavorare sul progetto! [SM=x1140519]

.




"Lasciate che i miei eserciti siano le rocce, gli alberi e i pennuti nel cielo", Carlo Magno
13/07/2011 00:28
 
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Preview dell'ultima ora
Pulsanti interfaccia per la cultura delle steppe (che comprenderà anche gli Ottomani)



Nelle finanze, oltre alle monete Ilkhanidi ho messo sotto consiglio di Xostantinou una banconota di epoca gengiskhanide
13/07/2011 15:13
 
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Intanto, per darvi un'idea, ecco la lista con le culture e le relative fazioni associate, redatta da Xost, che ha seguito un criterio non solamente basandosi sulla geografia, ma anche sullo sviluppo degli usi dei popoli, oppure su elementi culturali predominanti nel periodo della mod (per cui nulla da stupirsi direi se Polonia e Ungheria sono nella stessa cultura del SRI o se i Normanni sono nella stessa di quella "crociata").
In nomi sono provvisori.

Mondo Bizantino
-Impero Bizantino
-Regno di Georgia

Penisola Italica
-Regno Goto
-Regno Longobardo
-Stato Pontificio
-Marchesato del Monferrato
-Repubblica di Genova
-Repubblica di Venezia


Europa Centro-Settentrionale
-Sacro Romano Impero
-Regno d'Ungheria
-Regno di Polonia

Balcani ed Europa Orientale
-Impero Serbo
-Voivodati Rumeni
-Impero Bulgaro
-Russia

Popoli delle Steppe
-Khanato Pechenego
-Khanato Avaro
-Khanato Cazaro
-Impero Mongolo
-Khaganati Turcomanni
-Impero Selgiuchide
-Impero Ottomano

Stati Crociati
-Regno di Sicilia
-Impero Latino
-Principato di Antiochia
-Regno di Gerusalemme

Medio Oriente
-Califfato
-Impero Persiano
15/07/2011 15:23
 
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Ottimo lavoro come sempre [SM=x1140522]

"Si vis pacem, para bellum."
"Oderint, dum metuant." (Gaius Iulius Caesar Germanicus, "Caligola")
"Gli stranieri chiedono a Costantinopoli tre cose: il fuoco greco, le insegne della sovranità e le spose imperiali, nate nella porpora." (Imperatore Costantino VII al figlio Romano II)
"Anche il Sole ha le sue macchie." (Napoleone Bonaparte, Generale e Imperatore di Francia)
19/07/2011 14:03
 
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scusate la domanda, ma a che punto siamo con la lavorazione









Quant'è bella giovinezza,
che si fugge tuttavia!
Chi vuol esser lieto, sia:
di doman non c'è certezza.
Quest'è Bacco e Arianna,
belli, e l'un dell'altro ardenti:
perché 'l tempo fugge e inganna,
sempre insieme stan contenti.
Queste ninfe ed altre genti
sono allegre tuttavia.
Chi vuol esser lieto, sia:
di doman non c'e certezza.



19/07/2011 14:20
 
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Dunque, siamo piuttosto lontani da una release come potrai immaginare, il 2D è in progress, in breve dovremmo avere le prime unità fatte e la ricerca storica per quel che riguarda i roster di fazione è praticamente quasi finita.
19/07/2011 14:28
 
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Conte
ok grazie per la risposta tempestiva









Quant'è bella giovinezza,
che si fugge tuttavia!
Chi vuol esser lieto, sia:
di doman non c'è certezza.
Quest'è Bacco e Arianna,
belli, e l'un dell'altro ardenti:
perché 'l tempo fugge e inganna,
sempre insieme stan contenti.
Queste ninfe ed altre genti
sono allegre tuttavia.
Chi vuol esser lieto, sia:
di doman non c'e certezza.



02/08/2011 14:41
 
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Tasti interfaccia per la cultura est-europea

04/08/2011 19:48
 
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Tasti interfaccia per la cultura Italica


05/08/2011 20:08
 
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[SM=x1140529] [SM=x1140529] [SM=x1140529] [SM=x1140529]

troppo bello da aspettare ZAMES!
lavoro fallico complimenti! idea geniale questo progetto (nonostante le vostre attitudini spudoratamente ultranazionaliste-bizantine [SM=x1140525]
05/08/2011 21:55
 
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Ahahahah bella questa efrem nazionalisti :) :) soprattutto bizantini una cosa risaputa nella storia del nazionalismo bizantino :)








« (...) Noi vogliamo dunque abolire radicalmente la dominazione e lo sfruttamento dell'uomo sull'uomo, noi vogliamo che gli uomini affratellati da una solidarietà cosciente e voluta cooperino tutti volontariamente al benessere di tutti; noi vogliamo che la società sia costituita allo scopo di fornire a tutti gli esseri umani i mezzi per raggiungere il massimo benessere possibile, il massimo possibile sviluppo morale e materiale; noi vogliamo per tutti pane, libertà, amore, scienza. (...) »
( Errico Malatesta, Il Programma Anarchico, 1919
--------------------------------------------------
Mentre il popolo pensa che l’anarchismo sia solo un violento movimento contro lo Stato, l’anarchismo è un qualcosa di molto più sottile e con varie sfumature che una semplice opposizione al potere governativo. Gli anarchici si oppongono all’idea stessa che il potere e il dominio siano necessari per l’esistenza di una società, ed in alternativa vogliono la creazione di forme di organizzazione sociale, politica ed economica cooperative e non gerarchiche. (L. Susan Brown, The Politics of Individualism)
--------------------------------------------------
06/08/2011 13:10
 
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Re:
EFREM soldato di ventura, 05/08/2011 20.08:

[SM=x1140529] [SM=x1140529] [SM=x1140529] [SM=x1140529]

troppo bello da aspettare ZAMES!
lavoro fallico complimenti! idea geniale questo progetto (nonostante le vostre attitudini spudoratamente ultranazionaliste-bizantine [SM=x1140525]



[SM=g27964] la mia è bizantina sul fliscano andante a dire il vero [SM=x1140443]

Comunque a breve dovrei postare gli ultimi tasti (quelli crociati/normanni), così potrò concentrarmi sulle interfacce di gioco vere e proprie, sia di campagna che di battaglia.
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