Parlando di Vescovi

Sciarra de Columpna
00sabato 2 giugno 2007 10:08
Mi è venuta in mente una cosa

Mi sembra di ricordare che al primo medieval se facevi la cattedrale potevi addestrare i vescovi o i cardinali, perchè non si fa una cosa simile? Avrei qualche idea al riguardo.

In primo luogo farei in modo che quando costruisci una cattedrale puoi creare 1 solo vescovo (visto che il vescovo è tale perchè ha una diocesi...) e il vescovo è un tizio che tu lasci in città ed essendo un amministratore e un personaggio politico-religioso importante ti da degli introiti magari un +10% agli introiti economici e dei bonus alla conversione e all'ordine pubblico. Questo porterebbe a valorizzare le città rispetto agli insediamenti urbani minori, a valorizzare la cattedrale che insieme alla vostra modifica (sugli introiti legati alla presenza della struttura chiesastica) porterebbe buoni motivi per spendere tutti quei soldi inoltre creerebbe delle figure diverse rispetto al pretucolo di campagna che infesta i nostri imperi.

L'ideale sarebbe che il titolo vescovile fosse a discrezione del giocatore che lo concede ai migliori preti che crea e li piazza in città per aiutare il governatore e magari è tra i vescovi che viene scelto il cardinale della fazione

[Modificato da Sciarra de Columpna 02/06/2007 10.14]

L'Atleta
00sabato 2 giugno 2007 11:14
Quoto. Sarebbe molto interessante una cosa del genere.
The Housekeeper
00sabato 2 giugno 2007 11:21
Re:

Scritto da: Sciarra de Columpna 02/06/2007 10.08
Mi è venuta in mente una cosa

Mi sembra di ricordare che al primo medieval se facevi la cattedrale potevi addestrare i vescovi o i cardinali, perchè non si fa una cosa simile? Avrei qualche idea al riguardo.

In primo luogo farei in modo che quando costruisci una cattedrale puoi creare 1 solo vescovo (visto che il vescovo è tale perchè ha una diocesi...) e il vescovo è un tizio che tu lasci in città ed essendo un amministratore e un personaggio politico-religioso importante ti da degli introiti magari un +10% agli introiti economici e dei bonus alla conversione e all'ordine pubblico. Questo porterebbe a valorizzare le città rispetto agli insediamenti urbani minori, a valorizzare la cattedrale che insieme alla vostra modifica (sugli introiti legati alla presenza della struttura chiesastica) porterebbe buoni motivi per spendere tutti quei soldi inoltre creerebbe delle figure diverse rispetto al pretucolo di campagna che infesta i nostri imperi.

L'ideale sarebbe che il titolo vescovile fosse a discrezione del giocatore che lo concede ai migliori preti che crea e li piazza in città per aiutare il governatore e magari è tra i vescovi che viene scelto il cardinale della fazione

[Modificato da Sciarra de Columpna 02/06/2007 10.14]





Con i titoli nobiliari che stiamo preparando succede qualcosa del genere, ad esempio se hai una chiesa e vi tieni in essa un sacerdote, egli diventa presbitero (o cappellano nei castelli). L'effetto è un aumento di Devozione del personaggio.

Si potrebbe sviluppare in grande l'idea, attribuendo caratteri anche a vescovi e cardinali in edifici religiosi superiori, ma richiederebbe davvero mooolto tempo...

Ciao!

[SM=x1140495]

Sciarra de Columpna
00sabato 2 giugno 2007 11:31
bhe se oltre i titoli nobiliari aggiungete anche quelli religiosi non esco più di casa... Comunque io avevo pensato ai vescovi perchè erano personaggi davvero importanti al pari dei grandi aristocratici non metterli mi sembra davvero limitante

Sto postando ovunque ma come al solito se vi serve aiuto io sto

qui

[Modificato da Sciarra de Columpna 02/06/2007 11.53]

Sciarra de Columpna
00sabato 2 giugno 2007 11:52
Re:

Scritto da: Sciarra de Columpna 02/06/2007 11.31
bhe se oltre i titoli nobiliari aggiungete anche quelli religiosi non esco più di casa... [SM=x1140422] Comunque io avevo pensato ai vescovi perchè erano personaggi davvero importanti al pari dei grandi aristocratici non metterli mi sembra davvero limitante

Sto postando ovunque ma come al solito se vi serve aiuto io sto

qui




bhaaaa mi sono autoquotato... [SM=x1140467]

[Modificato da Sciarra de Columpna 02/06/2007 11.53]

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