Allora ogni generale di fazione ha, mi pare, un tot numero di slot come identità:
0- generale semplice
1- re
2- dinastia x
3- dinastia y
4- dinastia z
5,6,7,8,9,10 ecc.-gran maestro dei vari ordini
(Il numero esatto lo vedi nel descr_characters.txt)
Se tu vuoi aggiungere una dinastia in Francia, dovresti eliminare la possibilità ai francesi di divenire uno dei vari gran maestri, e con lo slot recuperato, inserisci la nuova dinastia.
I file da modificare sono sempre gli stessi:
descr_ancillaries e descr_charachters_traits, ci inserisci tutti le stringhe di una dinastia e dovrebbe andare.
Mi raccomando: in uno dei due file, sotto l'ancillare, c'è la stringa " level ..." li va il numero della slot che utilizzi.
Nel descr_charachters e nel descr_models_strat inserisci poi la texture in mappa della nuova dinastia