Rapporto turni-anni-eventi

Panzer_Grenadiere
00giovedì 3 febbraio 2011 19:33
Ho preso l'abitudine di giocare a Bellum con la formula 1 turno = 1 anno, soprattutto per arrivare prima possibile a sbloccare unità che altrimenti non credo riuscirei ad utilizzare ampiamente.

Ora, ho un dubbio da sempre: il gioco calcola i vari eventi in base all'anno o al numero di turni?
Esempio: l'evento polvere da sparo è legato (sparo a caso) all'anno 1260 o al 210° turno?

Idem per le unità da sbloccare: sblocco le armature pesanti nel 1270 o al 230° turno?

Nel secondo caso, potreste insegnarmi ad adattare gli eventi al mio sistema 1 turno 1 anno? [SM=x1140428]
Fabius Maximus Germanicus
00giovedì 3 febbraio 2011 20:20
Re:
Panzer_Grenadiere, 03/02/2011 19.33:

Ho preso l'abitudine di giocare a Bellum con la formula 1 turno = 1 anno, soprattutto per arrivare prima possibile a sbloccare unità che altrimenti non credo riuscirei ad utilizzare ampiamente.

Ora, ho un dubbio da sempre: il gioco calcola i vari eventi in base all'anno o al numero di turni?
Esempio: l'evento polvere da sparo è legato (sparo a caso) all'anno 1260 o al 210° turno?

Idem per le unità da sbloccare: sblocco le armature pesanti nel 1270 o al 230° turno?

Nel secondo caso, potreste insegnarmi ad adattare gli eventi al mio sistema 1 turno 1 anno? [SM=x1140428]




è legato ai turni ;)
Panzer_Grenadiere
00giovedì 3 febbraio 2011 20:54
Re: Re:
Fabius Maximus Germanicus, 03/02/2011 20.20:




è legato ai turni ;)



Ah! Un bel macello... Ok, quale file devo modificare? il descr_events e il descr_units (per le unità disponibili dopo certa data)?

Fabius Maximus Germanicus
00giovedì 3 febbraio 2011 21:14
Re: Re: Re:
Panzer_Grenadiere, 03/02/2011 20.54:



Ah! Un bel macello... Ok, quale file devo modificare? il descr_events e il descr_units (per le unità disponibili dopo certa data)?





no... devi modificare l'export_descr_building, dove ci sono le condizioni di reclutamento. Mettendo al posto dell'event che so 1360 l'altro event appropriato calcolando che ora 1 turno = 1 anno e non 2 turni = 1 anno... bel lavoraccio.
Panzer_Grenadiere
00giovedì 3 febbraio 2011 21:42
Re: Re: Re: Re:
Fabius Maximus Germanicus, 03/02/2011 21.14:




no... devi modificare l'export_descr_building, dove ci sono le condizioni di reclutamento. Mettendo al posto dell'event che so 1360 l'altro event appropriato calcolando che ora 1 turno = 1 anno e non 2 turni = 1 anno... bel lavoraccio.



ok, ricomincio a giocare con 2 turni per anno. D'altronde, se il sistema è questo non cambiava niente col mio sistema. Ecco perchè le unità nuove mi si sbloccavano comunque dopo un miliardo di anni. [SM=g27983]
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