Venezia, Pisa o Milano???

DarkDario94
00sabato 1 giugno 2013 22:54
Salve ragazzi, volevo chiedervi quale secondo voi è più forte tra queste tre fazioni [SM=x1140427] , considerando cavalleria e fanteria pesante [SM=x1140439] .
Grazie
boscolino
00sabato 1 giugno 2013 22:56
be, ogniuna punta su un determinato settore, pisa e milano hanno una buona cavalleria pesante federati, famiglia ducale) ma non eccellentissimi fanti anche se molto buoni, milano ha i berrovieri che sono una via di mezzo tra pesante e leggero e anche i balestriri genovesi e pisani sono molto forti, venzia ha una cavalleria un po meno potente, forti arcieri e i fanti pesanti veneziani, quindi direi che la più equilibrata è venezia;)
DarkDario94
00sabato 1 giugno 2013 23:07
ok grazie per la risposta fulminea [SM=x1140430]
Ero tentato per Venezia ma volevo sapere un vostro parere [SM=x1140440]
albylord
00domenica 2 giugno 2013 11:53
Ho da poco vinto una campagna con Pisa (estremo/estremo). Ha buona cavalleria e fanteria pesanti (cavalieri feudali) ed ottime unità da tiro (arcieri e balestrieri pisani). Molto validi anche i lancieri (lancieri italici e targhieri).
Insomma non ho trovato alcuna debolezza nel loro esercito.
Mettici anche il fatto che gli introiti con Pisa sono altissimi...impossibile perdere! [SM=g27960]
LordFerro
00domenica 2 giugno 2013 12:24
A livello miliziano hanno le stesse truppe, che per essere reclutate in città sono molto più potenti delle altre truppe cittadine delle altre fazioni.
Venezia può usare(non subito) i fanti da terra, fanteria pesante ed hanno una flotta potente.
Pisa può contare sui balistari pisani e se non ti piacciono i balestrieri puoì usare i loro arcieri pisani che sono l'elité(disponibili fin dai primi turni e con tanto di pali accuminati) per non parlare della Guardia della Corsa, lancieri pesanti anch'essi essendo una repubblica marinara ha una grande potenza navale.
Milano ha un roster vario in quanto fanti e cavalieri, può contare sui balestrieri genovesi,l'unica pecca è che dispone solo di arcieri miliziani e contadini.

Comunque oltre alle truppe dovresti vedere anche la posizione iniziale.
Milano inizia con due regioni, onomina città ed il castello di Lugano, è circondata da territori ribelli molto ricchi, specialmente Genova. La minaccia maggiore per i Milanesi è il SRI. In genere la si usa per l'unificazione dell'Italia, ma la si può usare anche per deporre l'Imperatore e creare un SRI tutto Milanese.

Pisa inizia con il controllo di 3 regioni, l'onomina città, Ajacci in Corsica ed il sud della Sardegna con il capoluogo di Cagliari,questi due insediamenti purtroppo sono a richio invasion script(script che fa comparire armate ribelli con catapulte che assaltano gli insediamenti a bordo mappa e di alcune isole il modo migliore è avere abbastanza cavalleria da poter eliminare le catapulte). Il suo grande vantaggio è la posizione, con la conquista di Firenze e di Genova è possibile bloccare il passo che collega Firenze con Bologna e Pisa con Genova costruendo i "Neri Cancelli" per poi puntare alla supremazia nel Mediterraneo Occidentale, ma nulla vieta di una unificazione, magari partendo dal Regno delle due Sicilie.

Venezia anch'essa inizia con 3 insediamenti, la capitale il castello di Pola in Istria e la città di Zara nella costa bosniaca.
La capitale essendo un'isola collegata alla terraferma con un langbridge la guarniggione può essere ridotta chiudendo questo collegamento con una flottiglia e rendendo la capitale così inespugnabile.
Avendo Venezia una flotta potente punta per la conquista del Mediterraneo Orientale conquistando le coste e le isole ed in breve tempo potresti ritroverarti vicino alla Terra Santa.
UnequivocalMr.Crow
00domenica 2 giugno 2013 12:48
ma prendi i siciliani che stai tranquillo [SM=g27964] [SM=g27964] [SM=g27964]
ironman1989.
00domenica 2 giugno 2013 13:09
Re:
UnequivocalMr.Crow, 02/06/2013 12:48:

ma prendi i siciliani che stai tranquillo [SM=g27964] [SM=g27964] [SM=g27964]




[SM=x1140543]
DarkDario94
00domenica 2 giugno 2013 13:58
Grazie per tutte le risposte, ma credo che proverò Venezia.
I Siciliani li ho portati a Costantinopoli più di una volta [SM=g27964]
UnequivocalMr.Crow
00domenica 2 giugno 2013 18:38
Re:
DarkDario94, 02/06/2013 13:58:

I Siciliani li ho portati a Costantinopoli più di una volta [SM=g27964]




poveri greculi [SM=x1140518]

eheh..lol [SM=x1140440]
LordFerro
00domenica 2 giugno 2013 19:15
Se usi i Veneziani allora lascia stare l'Italia e punta contro l'Impero Bizantino.
Il bello di Venezia è che può ottenere l'ancillare "Signore 1/4 di Costantinopoli e 1/8 dell'Impero Bizantino.
Requisiti: Venezia, Creta, Adrianopoli, Lepanto, Monemvassia.

Però c'è un problema, nel file eda(export descr ancillaries) c'è un errore riguardante questo titolo, correggibile manualmente ma non save-compatibile.

Se lo vuoi correggere vai alla cartella BellumCrucis6 e cerca il file export descr ancillaries.
Apri il file e premi ctrl + t e scrivi veneziabisanzio, premi giù e premi avanti due volte.

Se il procedimento è giusto dovresti trovare questo trigger:

Trigger rawghi_a_veneziabisanzio
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition IsGeneral
and IsFactionLeader
and EndedInSettlement
and SettlementName Venezia
and not FactionwideAncillaryExists rawghi_a_veneziabisanzio
and I_SettlementOwner Venezia = venice
and I_SettlementOwner Candia = venice
and I_SettlementOwner Adrianopoli = venice
and I_SettlementOwner Naupatto = cumans
and I_SettlementOwner Monemvasia = cumans

AcquireAncillary rawghi_a_veneziabisanzio chance 100.

Sostituisci le parole sottolineate con venice e salva il file sul desktop con un altro nome, es. "export descr ancillaries 2".
Prendi il file che è all'interno della cartella BC6 e rinominalo con un altro nome, es "export descr ancillaries originale"
Invertili di posizione e per finire rinomina il nuovo file dentro la cartella "export descr ancillaries" e per finire gioca con Venezia.
RatMat
00lunedì 3 giugno 2013 15:16
Io amo Venezia ed in particolare i suoi i fanti pesanti, però ti consiglio Pisa: con gli arcatores pisani coi paletti puoi tenere qualsiasi insediamento con uno sputo di contadini. Le external invasion non saranno un gran problema: ti basta tenere due servienti in ogni cittadina e sei a posto
Ronis017
00lunedì 3 giugno 2013 19:50
Re:
LordFerro, 02/06/2013 19:15:

Se usi i Veneziani allora lascia stare l'Italia e punta contro l'Impero Bizantino.
Il bello di Venezia è che può ottenere l'ancillare "Signore 1/4 di Costantinopoli e 1/8 dell'Impero Bizantino.
Requisiti: Venezia, Creta, Adrianopoli, Lepanto, Monemvassia.

Però c'è un problema, nel file eda(export descr ancillaries) c'è un errore riguardante questo titolo, correggibile manualmente ma non save-compatibile.

Se lo vuoi correggere vai alla cartella BellumCrucis6 e cerca il file export descr ancillaries.
Apri il file e premi ctrl + t e scrivi veneziabisanzio, premi giù e premi avanti due volte.

Se il procedimento è giusto dovresti trovare questo trigger:

Trigger rawghi_a_veneziabisanzio
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition IsGeneral
and IsFactionLeader
and EndedInSettlement
and SettlementName Venezia
and not FactionwideAncillaryExists rawghi_a_veneziabisanzio
and I_SettlementOwner Venezia = venice
and I_SettlementOwner Candia = venice
and I_SettlementOwner Adrianopoli = venice
and I_SettlementOwner Naupatto = cumans
and I_SettlementOwner Monemvasia = cumans

AcquireAncillary rawghi_a_veneziabisanzio chance 100.

Sostituisci le parole sottolineate con venice e salva il file sul desktop con un altro nome, es. "export descr ancillaries 2".
Prendi il file che è all'interno della cartella BC6 e rinominalo con un altro nome, es "export descr ancillaries originale"
Invertili di posizione e per finire rinomina il nuovo file dentro la cartella "export descr ancillaries" e per finire gioca con Venezia.



[SM=x1140430] per la dritta Lord! ora mi spiego perché non riuscivo mai ad ottenere quei particolari ancillari...
Solo una cosa: non vedo nulla di sottolineato, si deve sostituire 'cumans' con 'venice', giusto?


LordFerro
00lunedì 3 giugno 2013 23:10
si, l'avevo sottolineato per evidenziare l'errore.
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