costo edifici

chron
00sabato 5 febbraio 2011 13:40
Vorrei avevanzare un piccolo suggerimento agli sviluppatori. Perché quando si decide di costruire un edificio che, poniamo, richiede 4 turni di costruzione, non scalare il costo durante i turni e non tutto in una volta? Nella vita reale avviene così e ciò consentirebbe anche una gestione più attenta delle finanze.
Saluti

chron
Fabius Maximus Germanicus
00sabato 5 febbraio 2011 15:46
non si può... hard-coded... :/
The Housekeeper
00sabato 5 febbraio 2011 20:11
purtroppo è come dice Fabius :(
benvenuto sul forum!
Zames
00sabato 5 febbraio 2011 20:19
Invece io volevo sapere una cosa, sarebbe possibile come per il reclutamento costruire più edifici alla volta? (con il peso economico conseguente ovviamente). Sempre parlando di realtà, non credo che in una città sia aperto un solo cantiere alla volta, si potrebbe fare o è hardcoded anche quello? (dannata CA...)
Fabius Maximus Germanicus
00sabato 5 febbraio 2011 20:22
a quanto ne sappiamo è ugualmente hard-coded...
Pico total war
00sabato 5 febbraio 2011 21:46
Non ritengo giusta la tua osservazione: il pagamento a rate è un modo diverso di pagare se accettato dal venditore ma cmq sia il pagamento a tutti i livelli e in tutte le epoche c'è prima del servizio o del prodotto al di là della sua durata di realizzazione ;)
piuttosto il tuo è un modello di ragionamento valido di gestione: ad esempio pagando una città 30 000 sai che in 15 turni più o meno avrai ottenuto il pareggio e tu devi valutare se ne vale la pena uguale per gli edifici
I modders per le costruzioni non possono che avere un plauso non si può fare alcuna critica ;) Forse 1 % di introti sono pochetti dato l'ingente costo di alcune di queste costruzioni (mi riferisco a costruzioni con solo ed esclusivamente bonus +1 % di introiti) significa +20 bisanti io di fatti evito di farli almeno +5 % si potrebbe?
Fabius Maximus Germanicus
00sabato 5 febbraio 2011 23:40
abbiamo messo un bonus di introiti fissi con la 6.2 per le varie attività economiche ;)
_Tomi_
00domenica 6 febbraio 2011 02:51
Ce una data di rilascio della 6.2?
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