Medieval 2 Total War
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Età tramite script?

Ultimo Aggiornamento: 13/12/2011 10:56
13/12/2011 00:43
 
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In questo caso so di chiedere qualcosa ai limite del fantascientifico, ma non si sa mai [SM=g27963] ....

Quando si fa comparire un personaggio tramite script spawn, è possibile fare in modo che la sua età sia in relazione al numero di turni o di anni? Cioè, se compare nel turno 1 avrà 20 anni, se invece compare nel turno 3 ne ha 21?

[SM=x1140430]
13/12/2011 08:34
 
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Potresti farlo apparire tramite spawn e poi imporne la scomparsa dalla mappa (send_character_offmap), in tal modo non esisterà di fatto, ma invecchierà normalmente, in seguito potrai richiamarlo sulla mappa quando vuoi. Su kingdoms britannia c'è un semplice script che sfrutta questo comando per simulare la partenza per le crociate dei sovrani inglesi. Anche in BC lo abbiamo usato per simulare il rapimento dei sovrani e dei principi.

In alternativa potresti creare un (lungo) script che prevede uno spawn in ogni turno\anno di un medesimo generale con un età fissata in base al turno\anno, il tutto regolato da condizioni in modo tale che uno spawn escluda gli altri, spero di essermi spiegato.








13/12/2011 10:56
 
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Ottimi suggerimenti, proverò.
Grazie.
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