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Full Campagna Alternativa

Ultimo Aggiornamento: 13/08/2015 08:55
05/01/2015 19:56
 
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Interessanti le idee per questa submod, soprattutto la possibilità per i tedeschi e i siciliani di aderire al protestantesimo...
Qualche progresso?
05/01/2015 21:10
 
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certo, come scritto nel post precedente, sto facendo lo script abbastanza lungo sull'economia, dopo inizierò i lavori per inserire la fazione apposto di quella papale...
05/01/2015 23:37
 
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e chi è il fortunato vincitore?
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06/01/2015 00:14
 
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ancora non lo so! ahahahha tanto mi ci vuole ancora per lo script economico.... ci penso con calma e aspetto sempre proposte!
06/01/2015 18:21
 
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Servo della gleba
alcuna possibilità di includere i script interattivi? [SM=x1140543]
06/01/2015 21:31
 
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prima devo controllare se il campaign script è abbastanza leggero.... poi si potrà vedere cosa aggiungere!
15/01/2015 14:30
 
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ehilà franky ora c'ho un mega pc che ieri mi ha cucinato anche la frittata.
come primo gioco ho messo alien isolation ma dopo un terribile e fastidioso incubo magari passo oltre..... [SM=x1140410]

fammi sapere se devo testare qualcosa, magari aspetto questo script economico [SM=g1598465]
[Modificato da Gongo80 15/01/2015 14:31]
15/01/2015 15:36
 
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Sbav alien isolation! Era bona la frittata!? Diciamo di si aspetta un pochino sto ancora a metà script :-( prova vecchiomondo nel frattempo vai nella sezione di machiavello ;-)
19/01/2015 16:07
 
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Re:
franky317, 15/01/2015 15:36:

Sbav alien isolation! Era bona la frittata!? Diciamo di si aspetta un pochino sto ancora a metà script :-( prova vecchiomondo nel frattempo vai nella sezione di machiavello ;-)




mhhh machiavello è troppo recente per i miei gusti!
05/02/2015 13:15
 
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con questa ultimato il lavoro sull'economia, ora ci sarà tutto nel pannello riassuntivo delle finanze! i costi dell'insediamento saranno compresi quindi non si dovrà piu calcolare a mente i costi e quanti soldi avremo al prox turno! Corretto qualche script, e tolto lo script che bloccava Roma, per ora non ci sarà la fazione in piu, per ora mi fermo qui, altri impegni mi portano via tempo. magari piu avanti inserirà la fazione....teutonica! :D se ci sono errori postateli pure le varie correzioni continuerò a farle.

http://gavitex.com/share/4m69161y3
05/02/2015 14:11
 
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urrà!
però mo mi sa che non riesco a testare una mazza
05/02/2015 14:14
 
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perchè?
06/02/2015 18:46
 
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Re:
Gongo80, 28/11/2014 16:42:

franky ma gli script delle fiere e in generale degli eventi che aumentano le caratteristiche degli agenti li hai messi?





Già, mi chiedevo la stessa cosa.
08/02/2015 12:33
 
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Re:
franky317, 05/02/2015 14:14:

perchè?




sto facendo un sacco di trastole per lavorare con un altra società. appena capisco come si prospetta la cosa sarò più tranquillo.
poi stavo prendendo una piccola pausa da bc che ci gioco da 6-7 anni no stop...in questo periodo ho bisogno di una cosa più a cazzeggio...e ti consiglio caldamente shadow of mordor, pazzesco
[Modificato da Gongo80 08/02/2015 12:42]
08/02/2015 14:16
 
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eh capisco, pure io dal 2006 che gioco a med 2, e visto il calo generale che ce stato magari siamo arrivati davvero alla fine!
08/02/2015 15:42
 
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Non dite così :( ... io credo che BC sia davvero l'unico gioco al quale potrei giocare tutta la vita :D ... forse insieme a Sim City 3000, ma a quello devo prendere pause perché alla lunga scazza.
08/02/2015 16:40
 
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Beh dai ragazzi BC a mio avviso va giocato ad intervalli, bisogna lasciar avanzare anche un pò la fase scazzo che si insinua nella mente e ti dice:" no non farlo! ora che lo avvii è già tardi, poi sei arenato e non hai obiettivi al momento..."
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08/02/2015 17:04
 
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io nn parlo di bc,parlo di med 2 in generale ^_^ purtroppo è la triste realtà.....
12/02/2015 11:13
 
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Re:
franky317, 08/02/2015 17:04:

io nn parlo di bc,parlo di med 2 in generale ^_^ purtroppo è la triste realtà.....




per quanto riguarda med 2 era quasi superato già alla fine. per bc invece, ho letto che un tizio ha convinto la sega ad eliminare o aggirare degli ostacoli hard coded. non so bene cosa o come, ma credo si possa moddare molto di più ora
se solo tornasse house...
04/03/2015 11:22
 
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Re:
franky317, 05/02/2015 13:15:

con questa ultimato il lavoro sull'economia, ora ci sarà tutto nel pannello riassuntivo delle finanze! i costi dell'insediamento saranno compresi quindi non si dovrà piu calcolare a mente i costi e quanti soldi avremo al prox turno! Corretto qualche script, e tolto lo script che bloccava Roma, per ora non ci sarà la fazione in piu, per ora mi fermo qui, altri impegni mi portano via tempo. magari piu avanti inserirà la fazione....teutonica! :D se ci sono errori postateli pure le varie correzioni continuerò a farle.

http://gavitex.com/share/4m69161y3






Scusa Franky, la domanda del beota: se volessi provare a rimettere l'inteactive script e altra roba per provare il passaggio del turno, potrebbe bastare copiare nel campaigna_script della 7.0 le righe di codice relativa da un campaign_script della 6.3?

Nel caso, lo hai un campaign_script della 6.3 da passarmi, che ho disintallato tutto [SM=g27964] ?
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