non so quanto possa essere utile, ma volevo rendervi partecipi di una piccola tecnica che ho imparato di recente e che permette di creare un effeto particolare sui tessuti delle unità: l'effetto pieghe...
partiamo con le istruzioni...utilizzerò photoshop come programma di grafica...
per esempio, immaginiamo di voler creare il suddetto effetto su questa texture:
Allora:
1) create delle ombre verticali utilizzando il "burn" tool
2) ora, affianco alle ombre che avete creato, create delle altre sempre nello stesso modo ma utilizzando il "dodge" tool...lo trovate se cliccate col destro sul "burn" tool
Quest'ultima immagine rappresenta il risultato finale...in questo modo la texture si presenta come se fosse mossa dal vento e tale effetto viene parecchio enfatizzato dalla normal map che gli conferisce una maggiore profondita...
ecco un esempio in game (osservate i vestiti dei saraceni):
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