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BROKEN CRESCENT SCRIPT?

Ultimo Aggiornamento: 28/02/2013 09:59
27/01/2013 21:50
 
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Qualcuno sa quali sono gli script per Broken Crescent..oppure puo postarmi il link dove sono elencate??
17/02/2013 11:25
 
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;;; BC 2.3.2 - January 2012
;;; RECRUITMENT EVENTS
;;; RAIDER'S LOOT
;;; EXTRA SIEGE COSTS
;;; AI CASH SCRIPT
;;; GARRISONS
;;; THE MONGOL INVASIONS
;;; THE CRUSADES
;;; AI FACTION STACKS
;;; CALL OF THE HORDE
;;; CALL OF THE CRUSADE
;;; CAPTURE MESSAGES
;;; MAMLUKS RISING
;;; OSMANI RISING








21/02/2013 22:24
 
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Grazie house! c' è anke una descrizione (anke in inglese) da qualke parte? Se si magari puoi postarmi il link grazie!
21/02/2013 23:16
 
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No, ma dai titoli si intuisce a cosa servano. Ti interessa uno script in particolare?

Comunque ci ho dato un'occhiata e non sono niente di che. Gli script sono sempre stati il tallone d'Achille di questa mod, non c'è niente di accattivante...

Si salva giusto il raider script che dà dei soldi ai generali che si piazzano in terra straniera a devastare il territorio.








23/02/2013 15:31
 
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Si infatti è stta la prima cosa ke ho notato: bellissima mo dal punto di vista delle unità che sono fatt benissimo..ma quanto a script pecca molto e alla lunga annoia rispetto a Bellum...
Cmq a parte quelli intuibili mi interssava sapere di cosa trattavano questi 3 script in particolare:
EXTRA SIEGE COSTS
AI FACTION STACKS
CALL OF THE HORDE
23/02/2013 17:33
 
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extra siege costs = penalità di 250, 500 o 750 denari (in base al numero di insediamenti posseduti, rispettivamente: 1-5, 6-10, >10) durante un assedio effettuato

ai faction stacks = compaiono armate di rinforzo per la IA alla start-date se tu sei il loro vicino (ad es. turchi e bizantini)

call of the horde = è una specie di "invasione mongola" ma su scala ridotta, che interessa il kypchak, e scatta quando hanno conquistato un certo set di insediamenti











28/02/2013 09:59
 
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oook! Grazie House sei stao esauriente! Alle Prossime ;)
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