Medieval 2 Total War
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massa e unità carroarmato

Ultimo Aggiornamento: 09/10/2014 19:29
09/10/2014 12:25
 
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Salve a tutti!
questa discussione la apro parlando di ciò che succede in Machiavello vecchio mondo: noto che le unità di cavalleria fendono le falangi di picchieri come un grissino sul tonno riomare, senza però provocare vittime. ci passano in mezzo tranquillamente.

sul forum ho cercato una soluzione al problema e ho trovato che bisognerebbe diminuire la massa dei cavalieri. Leggendo la guida dell'EDU in inglese però non ho trovato niente di simile.

Chi mi può aiutare a sistemare questo problema?

09/10/2014 12:46
 
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La massa dovrebbe essere l' ultimo valore della riga soldier.

Abbassa anche la massa dei cavalli nel file descr_mount.

Purtroppo poi l' animazione della cavalleria in machiavello è buggata, forse nel submod che sto facendo, se qualcuno mi aiuta, ci saranno dei nuovi modelli per i cavalli, che usano delle diverse animazioni...credo che sia la soluzione più veloce.
09/10/2014 12:56
 
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ma allora c'è qualcuno che fa qualcosa per macchiavello!

io dopo che l'ho provato trovandolo con bug, pieno di crash e qunat'altro ( sarà perchè ho win 7) mi sto leggendo tutte le guide di mod per fare "renaissance total war"

mi sono quasi convinto a mettermi all'opera
[Modificato da Nikolaus91 09/10/2014 12:57]
09/10/2014 16:33
 
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Qulacuno che desse una mano sarebbe veramente il benvenuto!

Il progetto a cui sto lavorando (adesso mi sono un attimo fermato perchè ho cambiato computer e sto provando Rome 2, ma a breve torno nella breccia) si basa sul porting che Mr.Crow ha fatto per kingdoms della campagna italiana, rendendola molto più stabile:

mtwitalia.freeforumzone.leonardo.it/d/10878872/Spicciolati-8-1-Unofficial-Kingdom-Porting-da-testare-/discussione.aspx

Il mio submod dovrebbe rivedere completamente i roster, aggiungendo nuove unità (che sono già pronte):

mtwitalia.freeforumzone.leonardo.it/d/10854373/Eventuale-mod-sul-rinascimento-italiano-/discussione.aspx...

Se ti interessa il rinascimento italiano, questo è il mod che fa per te!

09/10/2014 17:33
 
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di certo lavorare sul nostro stivale è appassionante, ma a me piace creare grandi imperi poliglotti. io farei tutta l'europa fra il 1400 e il 1600, anche ricominciando da zero visto che finchè l'autore non compare non si tocca il già fatto vecchio mondo
09/10/2014 19:29
 
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Buona fortuna allora, ne avrai bisgno! Creare un mod da zero, specialmente se si è da soli, richiede molta costanza.

Se posso, mi permetto di darti un consiglio: opta per un periodo più breve: dal 1400 al 1600 si ha, dal punto di vista militare, una vera e propria rivoluzione.
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