Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!

 

 

 

 

 

 

 

Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
Cattedra
Guide & Tutorial a cura dei maggiori esperti di modding
Medieval 2 Total War Cantiere
Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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GUIDA: CREARE NUOVE PROVINCE

Ultimo Aggiornamento: 26/09/2015 20:49
25/07/2010 22:40
 
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FUNZIONA!!!!!!!!!
[SM=x1140531] [SM=x1140531]
Alla fine c'è lo fatta.
[SM=x1140430] ancora branca per l'aiuto [SM=x1140522]

Ciao a tutti
12/08/2010 15:38
 
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[SM=g27969] Io invece non ci riesco [SM=x1140417] [SM=x1140417]

1)Il Map region è stato correttamente modificato
2)Stockholm_Province
Stockholm
denmark
Norse_Rebels
252 245 42
silver, furs, timber, iron, slaves, amber
5
3
religions { catholic 75 orthodox 8 islam 0 pagan 15 heretic 2 }
Lund_Province
Lund
denmark
Norse_Rebels
21 24 224
silver, furs, timber, iron, slaves, amber
5
4
religions { catholic 75 orthodox 8 islam 0 pagan 15 heretic 2 }

Helsinki_Province
Helsinki
russia
Norse_Rebels
66 47 85
fish, furs, timber, dyes
5
1
religions { catholic 0 orthodox 25 islam 0 pagan 75 heretic 0 }
3)faction denmark, balanced smith
ai_label catholic
denari 10000
denari_kings_purse 2000
settlement
{
level large_town
region Arhus_Province

year_founded 0
population 3800
plan_set default_set
faction_creator denmark
building
{
type core_building wooden_wall
}
building
{
type barracks town_watch
}
building
{
type port port
}
building
{
type market corn_exchange
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type city_hall town_hall
}
}

settlement
{
level large_town
region Lund_Province

year_founded 0
population 3800
plan_set default_set
faction_creator denmark
building
{
type core_building wooden_wall
}
building
{
type barracks town_watch
}
building
{
type port port
}
building
{
type market corn_exchange
}
building
{
type hinterland_roads roads
}
building
{
type city_hall town_hall
}
}

character Knud, named character, male, leader, age 40, x 141, y 166
traits Factionleader 1 , GoodCommander 2 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodRiskyAttacker 2 , PublicFaith 1 , GoodAdministrator 1 , ReligionStarter 1
ancillaries shieldbearer
army
unit NE Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Peasants exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Norse Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Peasant Archers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
4)Cairo_Province
Cairo
Dongola_Province
Dongola
Lund_Province
Lund

5)pool Scandinavia
regions Oslo_Province Stockholm_Province Helsinki_Province Arhus_Province Lund_Province
unit merc cog, exp 0 cost 200 replenish 0.36 - 1.0 max 2 initial 1 religions { catholic } crusading
unit merc cog, exp 0 cost 1000 replenish 0.03 - 0.15 max 2 initial 1
unit Mercenary Crossbowmen exp 0 cost 860 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 end_year 1250
unit Mercenary Pavise Crossbowmen exp 0 cost 930 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 0 start_year 1250 end_year 1450
unit Mercenary Arquebusiers exp 0 cost 830 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 0 start_year 1400 events { gunpowder_discovered }
unit Mercenary Knights exp 0 cost 870 replenish 0.01 - 0.06 max 1 initial 0 start_year 1300 end_year 1500 religions { catholic orthodox }
unit Mercenary Spearmen exp 0 cost 660 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 2 end_year 1450
unit Pilgrims exp 0 cost 35 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { catholic } crusading
unit Crusader Sergeants exp 0 cost 110 replenish 0.08 - 0.17 max 2 initial 1 end_year 1300 religions { catholic } crusading
unit Mercenary Ribault exp 0 cost 600 replenish 0.02 - 0.04 max 1 initial 0 events { gunpowder_discovered }
6){Dongola_Province}Dongola Region
{Dongola}Dongola
{Lund_Province}Lund Region
{Lund}Lund

Ps.Ho spacchettato su una copia della cartella di M2 e ho incollato il file imperial_campaign_region_and_settlements_names in una cartella "text" creata manualmente nell'originale.
12/08/2010 15:39
 
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quando si verifaca il tuo errore???

Non puoi aver fatto qualche errore nel tga map_regions
12/08/2010 15:42
 
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all'inizio della campagna con una qualsiasi fazione (ho modificato il gioco senza md switch)...il log mi dice che il problema è nel descr_regions ma controlla è tutto regolare
12/08/2010 15:45
 
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serve il mod switch
12/08/2010 15:46
 
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oh...e da coma avrai letta di la sul windows 7 forse non si può fare...
12/08/2010 15:49
 
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chiedi a qualche utente se può farti il mod switch al posto tuo e poi te lo passa magari
13/08/2010 19:22
 
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scusate gente ma cosa significa sta roba?

19:19:33.710 [script.err] [error] Script Error in mods/Third_Age/data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 34, column 1
Couldn't find region name 'Amon_Dhin_Province' in stringtable
19:19:38.200 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War ha rilevato un errore non specificato e verrà terminato.
--------------------------------------------------






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13/08/2010 19:46
 
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Forse non hai fatto tutti i passaggi
13/08/2010 19:57
 
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ma strano eppure mi pareva di si...può essere che la città sia stata posizionata in una zona inacessibile?
--------------------------------------------------






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13/08/2010 20:45
 
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ma è necessario usare il mod switch? se si perche è cosi necessario?
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Scusate ho una domanda che riguarda il file imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt

Ci possono essere due o più regioni che, dopo la graffa (quindi solo il nome visualizzato in game della regione), abbiano la stessa denominazione?
Tipo

{Segesta_Province}Sicilia
{Segesta}Segesta
{Selinus_Province}Sicilia
{Selinus}Selinus
{Panormos_Province}Sicilia
{Panormos}Panormos

Sarebbe fattibile o da problemi?
10/09/2010 08:22
 
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nessun problema.
11/10/2010 16:57
 
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ho perso tutto!
ragazzi ho perso tutto il gioco che avevo creato e ho bisogno di voi, non riesco piu a creare la mia regione... e non credo di aver sbagliato qualcosa. vi posto il link dei file, potete darci un occhiata?

www.megaupload.com/?d=8MZWL7T6
11/10/2010 17:27
 
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nel descr_regions hai dimenticato Apulie_Province
11/10/2010 17:28
 
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perso perchè inavertitamente cancellato dal cestino ? perchè se non utilizzo tanto l'hard disk si può anche recuperare qualcosa, più tempo passa più le informazioni saranno monori.
12/10/2010 15:02
 
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Re:
johnwhile, 11/10/2010 17.28:

perso perchè inavertitamente cancellato dal cestino ? perchè se non utilizzo tanto l'hard disk si può anche recuperare qualcosa, più tempo passa più le informazioni saranno monori.




ho dovuto cambiare pc.....



cmq ho cambiato Adnros in Apulie, ma niente...

15:09:28.966 [script.err] [error] Script Error in data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 708, column 1
Couldn't find region name 'Apulie_Province' in stringtable
15:09:32.248 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War ha rilevato un errore non specificato e verrà terminato.

Ho anche trovato l'errore in Map_region che avevo dato l'rgb diverso in descr_region. ma ancora niente...forse non trovo un punto buono dove posizionare la citta.

[Modificato da iL_Freddo 12/10/2010 15:15]
12/10/2010 15:56
 
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quando succede o è come hai detto te, posizione invalida, o hai sbagliato a scrivere il nome in text o imperial
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12/10/2010 16:48
 
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Re:
ReSirio, 12/10/2010 15.56:

quando succede o è come hai detto te, posizione invalida, o hai sbagliato a scrivere il nome in text o imperial




il nome l'ho copiato da descr_region e l'ho incollato su tutti gli altri...quindi se c'era un errore non lo diventa visto che è su tutti. deve essere il paese maledetto!
23/03/2011 12:13
 
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ho inserito due nuove regioni, e tutto va bene con tutte le fazioni, meno una, quando carico il gioco dal menu, parte regolarmente con tutte meno una, quando scelgo quella mi crasha e torna al deskopt. non riesco a capire perchè dovrebbe funzionare con tutte o con nessuna, se ci sono problemi. qualcuno può aiutarmi? grazie.
Altra domanda, cos'è il mod switch?
[Modificato da Robert Bruce 23/03/2011 12:16]

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