Re Ruggero, 25/01/2008 16.03:
Secondo me il danno è minimo, preferisco che la campagna si evolva indipendentemente dalla storia reale; così escono ancora gli eventi delle battaglie, ma non si creano gli eserciti, e i turni solo più leggeri.
in effetti tra tutti gli script quelli più pesanti sono proprio quelli delle battaglie, perchè usano i monitor_conditions anzichè i più frequenti monitor_events
Proporrei di:
- ridurre il numero di battaglie storiche a una ventina, ovvero una ogni 10 anni in media
- eliminare le risorse nascoste sotto i fortini; questo annulla la possibilità di guadagnarci sopra, mettendoci dentro un mercante, ma in compenso dovrebbero diminuire i mercanti sulla mappa (la cui presenza penso dipenda dalla densità di risorse)
- diminuire il numero iniziale di armate sulla mappa