13/07/2009 18:03 |
|
| | | OFFLINE | Post: 1.756 | Registrato il: 21/03/2009
| Città: ADRANO | Età: 29 | Principe | |
|
allora:
ho preso il modello mesh da mach "pike_militia", dopo la conversione l'ho aperto con milkshape, applicandogli la texture ln_paesant_merc, dopodiche' ho eliminato dai groups la picca, e ho salvato il modello
quindi ho preso il modello halberd_militia, ho eliminato tutti i group tranne quello dell'alabarda, e ho salvato il modello
con il mesh 2 ms3d ho fuso i due modelli con merge, e ho ottenuto il nuovo modello con spada e alabarda, a cui ho applicato la texture final european light_slave_diff, dopodiche' nuovo salvataggio
dimentico qualcosa? i comment non rimangono gli stessi? e ai vari groups dell'alabarda devo ancora assegnargli parti dello scheletro? se si', il braccio destro giusto? |
|