Medieval 2 Total War
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Restyling storico modelli fortezze, forti e città

Ultimo Aggiornamento: 05/01/2012 23:25
28/10/2009 09:53
 
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Re:
_Tiberias_, 28/10/2009 4.26:

Nell'attesa porgo un'altro quesito.

Quando un modello di 3dsmax lo esporto nel formato .cas(se ci riuscirò [SM=x1140417] ) all'interno del file creato è presente solo il modello nudo o anche la texture che gli applico? Oppure la texture la devo salvare in un'altro formato come per le unità della mappa tattica? Mi chiedo questo perchè nel descr_culture vedo il solo riferimento al file .cas e alle card ma nessun riferimento a file concernenti texture.

Ah posto un nuovo modellino dei forti in pietra permanenti sempre senza texture.



[SM=x1140429]

AH! lancio anche un sasso nello stagno (speriamo che qlk lo colga! [SM=g27965] ), ci sarebbe qualche volenteroso nell'aiutarmi nel texturing dei modellini, così da formare un progettino tutto italiano [SM=x1140427] per rifare tutti i modellini della map. strategica poi utilizzabile dai vari mod?




su questo posso risponderti io: i CAS sono associati a un file TEXTURE che per l'appunto contiene le texture del modello. In effetti non ci sono riferimenti nel descr_cultures, perchè penso che ciascun CAS abbia dentro di sè l'informazione su quale TEXTURE appoggiarsi (spero di non scrivere castronerie!)

Se faceste un mod italiano per rimpiazzare i modelli originali sarebbe semplicemente grandioso! Saraceno stava già facendo degli ottimi modellini berberi per il mod Nel Regno del Sole, magari potreste collaborare!
ciao








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