se il terreno copre le mura non cambia niente, le mura continueranno ad esistere.
Solo che non sò cosa succede all'IA, infatti il gioco calcola tutti i punti di entrata delle mura, basti pensare che se sei senza arieti o armi d'assedio la partita è persa in automatico se non hai fatto nessuna breccia; anche la visuale si blocca sulle mura se nessuna truppa è ancora entrata all'interno del castello.
Quindi non saprei se questa cosa và in conflitto, cioè se il terreno crea un passaggio ammissibile o se comunque il gioco calcola solo le mura come punti di ingresso.
Suppongo non succeda niente, semplicemente i soldati superano le mura...
Basta fare un test con lo script che ho fatto.