Medieval Total War Italia

>>> Rilasciata la Patch 6.1 <<<

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    The Housekeeper
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    00 03/09/2008 14:53
    Ecco il link da cui potete scaricare la Patch 6.1 per Machiavello 6.0. Leggete con attenzione le istruzioni per l'installazione.

    files.filefront.com/Patch+Mach+617z/;11686104;/fileinfo.html

    In versione autoinstallante:

    www.fulminata.it/forum/viewtopic.php?f=62&t=1078&p=6922#p6922

    Non è compatibile con i salvataggi di Machiavello 6.0: occorre ricominciare una campagna.


    Patch 6.1 per Machiavello - Total War
    _______________________________

    Crediti
    _____

    The Housekeeper
    =FORTEBRACCIO=

    Requisiti
    _______

    - Installazione di Medieval II Total War, aggiornata alla patch 1.2 o seguenti;
    - installazione di Machiavello - Total War 6.0.

    Installazione
    ___________

    - Installare (se non lo si è già fatto) Machiavello 6.0;
    - adottare la configurazione per la GranCampagna (se si sta giocando alla campagna Spicciolati d'Italia, eseguire lo "shift" per giocare alla Grancampagna europea);
    - scompattare l'archivio "Patch Machiavello 6.1";
    - aprire la cartella "Patch Machiavello 6.1", copiarne il contenuto e incollarlo all'interno della vostra cartella di Medieval II: Total War.

    Elenco delle modifiche
    ___________________

    Grancampagna europea:

    - economia resa meno ostica in tutti i livelli di difficoltà (anche per la IA, per evitare troppe regioni ribelli);
    - smorzate le fluttuazioni di Prestigio;
    - implementato lo "script delle unioni" (in corrispondenza di determinati reali eventi storici potranno realizzarsi unioni dinastiche tra due regni, come per le corone di Castiglia-Aragona, di Austria-Ungheria e di altri ancora);
    - implementato lo "script delle rivolte lealiste" (se avete Prestigio elevato e la vostra capitale originale è stata conquistata da una potenza straniera, vi sarà una certa probabilità che i cittadini si ribellino e ristabiliscano la vostra autorità);
    - implementato lo "script delle trattative" (pur di salvaguardare la propria capitale originale quando è sotto assedio, le principali potenze coloniali controllate dalla IA potranno invocare la fine delle ostilità, offrendo in cambio un tributo e la cessione di una delle loro colonie);
    - implementato lo "script delle eredità" (in determinate circostanze si possono ottenere regioni ribelli per motivi dinastici);
    - corretto il bug della perdita-riacquisto immediato dei seggi del concilio dei nobili;
    - corretto il bug del mutismo dei personaggi scozzesi;
    - corretto il bug delle miniere infruttuose;
    - nuovo sistema di reclutamento per i mercenari;
    - varie correzioni alle stats delle unità;
    - riposizionate alcune risorse;
    - aggiunti e modificati alcuni simboli;
    - risistemato il landing-bridge presso Vladimir (per evitare il bug della clessidra rotante);
    - aggiunta l'unità "Padri pellegrini", reclutabile in Nord America;
    - aggiunta l'unità "Arsenalotti", reclutabile dai Veneziani negli arsenali navali;
    - aggiunta l'unità "Sfachiotti a cavallo", reclutabile dai Veneziani nei territori iniziali;
    - aggiunta l'unità "Pistolieri" per i Bizantini;
    - aggiunto l'edificio "Lazzaretto" per la cultura sud-europea;
    - varie correzioni alle textures delle unità;
    - varie correzioni ai testi;
    - ripristinato il marcatore delle unità nella mappa tattica;
    - modificato il colore dei testi nella mappa strategica, ora più facilmente leggibili.

    Campagna Spicciolati d'Italia:

    - economia resa meno ostica in tutti i livelli di difficoltà (anche per la IA, per evitare troppe regioni ribelli);
    - corretti i titoli nobiliari errati;
    - riposizionate alcune cittadine permanenti;
    - corretto il bug delle miniere infruttuose;
    - corretto il video di presentazione per il Ducato d'Austria;
    - aggiunta l'unità "Arsenalotti", reclutabile dai Veneziani negli arsenali navali;
    - aggiunta l'unità "Sfachiotti a cavallo", reclutabile dai Veneziani nei territori della Dalmazia meridionale;
    - aggiunto l'edificio "Lazzaretto" per la cultura sud-europea;
    - varie correzioni alle textures delle unità;
    - varie correzioni ai testi;
    - ripristinato il marcatore delle unità nella mappa tattica;
    - modificato il colore dei testi nella mappa strategica, ora più facilmente leggibili.
    [Modificato da The Housekeeper 04/09/2008 15:29]
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    Filippo Maria Visconti
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    Scudiero
    00 03/09/2008 16:21
    Bravi ragazzi! Scarico subito [SM=x1140427] [SM=x1140427]
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    The Housekeeper
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    00 03/09/2008 20:37
    Nota: dopo aver installato la patch non ci sono modifiche nello screen di caricamento. Per controllare di aver installato correttamente, basta guardare nelle battaglie personalizzate (ora anche i Napoletani hanno gli Stradiotti).

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    Jordi de Tossa
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    00 04/09/2008 01:01
    Hola

    ma bisogna riniziare una nuova campagna? I salvataggi precedenti non si aggiornano?
    Che significa: " adottare la configurazione per la GranCampagna..."

    Gracias

    ADEU
    ADIOS

    Desperta Ferro!!
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    Visca el Barça!!
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    Jordi de Tossa
    Post: 708
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    00 04/09/2008 01:16
    Hola House

    mi ricordi come funziona l'unificazione delle corone di castiglia e aragona? Se gioco con l'Aragona avviene lo script?

    ADEU
    ADIOS

    [SM=g1546277]
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    The Housekeeper
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    Principe

    00 04/09/2008 09:05
    Re:
    Jordi de Tossa, 04/09/2008 1.01:

    Hola

    1 ma bisogna riniziare una nuova campagna? I salvataggi precedenti non si aggiornano?
    2 Che significa: " adottare la configurazione per la GranCampagna..."
    3 mi ricordi come funziona l'unificazione delle corone di castiglia e aragona? Se gioco con l'Aragona avviene lo script?

    Gracias

    ADEU
    ADIOS





    1- Sì, devi ricominciare una nuova campagna.
    2- Fai lo shift per giocare alla GranCampagna.
    3- Sì, l'unione avviene solo in condizioni molto particolari (è un evento raro): a un dato anno bisogna possedere un determinato lotto di regioni, e così pure per la fazione obiettivo. Ad esempio, affinchè Aragona e Castiglia si uniscano, devono possedere all'anno del matrimonio Ferdinando-Isabella le rispettive regioni aragonesi e castigliane.

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    Jordi de Tossa
    Post: 708
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    00 04/09/2008 11:26
    Re: Re:
    The Housekeeper, 04/09/2008 9.05:




    1- Sì, devi ricominciare una nuova campagna.
    2- Fai lo shift per giocare alla GranCampagna.
    3- Sì, l'unione avviene solo in condizioni molto particolari (è un evento raro): a un dato anno bisogna possedere un determinato lotto di regioni, e così pure per la fazione obiettivo. Ad esempio, affinchè Aragona e Castiglia si uniscano, devono possedere all'anno del matrimonio Ferdinando-Isabella le rispettive regioni aragonesi e castigliane.





    Hola House

    Scusa la mia ignoranza ma come funziona lo shift? Praticamente che devo fare?

    Puoi darmi un quadro dettagliato per l'unificazione dei regni tramite il matrimonio di Ferdinando e Isabella?
    Per esempio nella grancampagna full che stò facendo, nel 1440, sia io che la castiglia abbiamo i territori iniziali. Se ho capito bene bisogna mantenere i territori iniziali del 1414...io nel 1440 avevo conquistato Pamplona, Sassari e la Corsica.
    Voglio provare a realizzarlo...

    ADEU
    ADIOS

    [SM=g1546265]


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    The Housekeeper
    Post: 21.194
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    Principe

    00 04/09/2008 11:47
    Re: Re: Re:
    Jordi de Tossa, 04/09/2008 11.26:




    Hola House

    Scusa la mia ignoranza ma come funziona lo shift? Praticamente che devo fare?

    Puoi darmi un quadro dettagliato per l'unificazione dei regni tramite il matrimonio di Ferdinando e Isabella?
    Per esempio nella grancampagna full che stò facendo, nel 1440, sia io che la castiglia abbiamo i territori iniziali. Se ho capito bene bisogna mantenere i territori iniziali del 1414...io nel 1440 avevo conquistato Pamplona, Sassari e la Corsica.
    Voglio provare a realizzarlo...

    ADEU
    ADIOS

    [SM=g1546265]






    Lo Shift in pratica consiste nel copiare il contenuto della cartella shift\shift per grancampagna e incollarlo direttamente nella tua cartella di M2TW (quando si vuole giocare alla Grancampagna); oppure il contenuto della cartella shift\shift per spicciolati d'italia e incollarlo direttamente nella tua cartella di M2TW (quando si vuole giocare alla campagna itaiana).

    Se non hai mai giocato alla campagna italiana, non è necessario fare lo shift prima di installare la patch 6.1, ti trovi già nella situazione ideale.

    Mi correggo: per ora solo i castigliani possono beneficiare della fusione (e qui mi aspetto la tua ramanzina [SM=g27964] ). In verità volevo attivarla anche per gli Aragonesi, ma mi sono dimenticato!

    Mi correggo anche sulle condizioni: al 1470 (matrimonio Isabella-Ferdinando) bisogna possedere la capitale castigliana (Toledo) e gli Aragonesi devono possedere Barcellona, Saragozza e Valencia. La fusione consegnerà ai castigliani le suddette città, espellendo gli Aragonesi e lasciando loro tutte le altre città (Maiorca, Sicilia, Sardegna).

    Questo script si attiva solo se sei i Castigliani, se sei gli Aragonesi non hai nulla da temere.

    Ovviamente questo script è un pò grezzo, l'ho fatto in un'ora. Non ha nulla a che vedere con quel macchinoso processo di cui si parlava a Natale o giù di lì. E' certamente migliorabile grazie alla flessibilità dei comandi usati.
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    Jordi de Tossa
    Post: 708
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    00 04/09/2008 12:24
    Re: Re: Re: Re:
    The Housekeeper, 04/09/2008 11.47:




    Lo Shift in pratica consiste nel copiare il contenuto della cartella shift\shift per grancampagna e incollarlo direttamente nella tua cartella di M2TW (quando si vuole giocare alla Grancampagna); oppure il contenuto della cartella shift\shift per spicciolati d'italia e incollarlo direttamente nella tua cartella di M2TW (quando si vuole giocare alla campagna itaiana).

    Se non hai mai giocato alla campagna italiana, non è necessario fare lo shift prima di installare la patch 6.1, ti trovi già nella situazione ideale.

    Mi correggo: per ora solo i castigliani possono beneficiare della fusione (e qui mi aspetto la tua ramanzina [SM=g27964] ). In verità volevo attivarla anche per gli Aragonesi, ma mi sono dimenticato!

    Mi correggo anche sulle condizioni: al 1470 (matrimonio Isabella-Ferdinando) bisogna possedere la capitale castigliana (Toledo) e gli Aragonesi devono possedere Barcellona, Saragozza e Valencia. La fusione consegnerà ai castigliani le suddette città, espellendo gli Aragonesi e lasciando loro tutte le altre città (Maiorca, Sicilia, Sardegna).

    Questo script si attiva solo se sei i Castigliani, se sei gli Aragonesi non hai nulla da temere.

    Ovviamente questo script è un pò grezzo, l'ho fatto in un'ora. Non ha nulla a che vedere con quel macchinoso processo di cui si parlava a Natale o giù di lì. E' certamente migliorabile grazie alla flessibilità dei comandi usati.



    Hola House

    Peccato volevo realizzarlo...quando potrai implementarlo per l'Aragonesi?
    Non ti faccio nessuna ramanzina se lo inserisci [SM=g27964]

    Magari una cosa particolare, magari solo per me così la testo...ti prego...mi piace l'idea storica.

    ADEU
    ADIOS





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    The Housekeeper
    Post: 21.194
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    00 04/09/2008 12:26
    Re: Re: Re: Re: Re:
    Jordi de Tossa, 04/09/2008 12.24:



    Hola House

    Peccato volevo realizzarlo...quando potrai implementarlo per l'Aragonesi?
    Non ti faccio nessuna ramanzina se lo inserisci [SM=g27964]

    Magari una cosa particolare, magari solo per me così la testo...ti prego...mi piace l'idea storica.

    ADEU
    ADIOS









    Lo farò senz'altro.
    Ho idea che dovrò rilasciare presto una seconda patch per correggere vari errorini che mi sono sfuggiti (e alcuni nuovi [SM=g27965] ).

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    =FORTEBRACCIO=
    Post: 788
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    00 04/09/2008 12:34
    TROPPO ONORE !!
    Magnifico !!
    Ringrazio Housekeeper per avermi , indegnamente , abbinato al Suo nick . Continuo a lavorare su Mach 5.2 (è una buona base consolidata) , per implementare i miglioramenti per la prossima Patch , come avevo accennato in altro post .
    Grazie Housekeeper troppo onore !!
    [SM=x1140522] [SM=x1140522]

    Salutoni .
    FORTEBRACCIO
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    The Housekeeper
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    00 04/09/2008 13:02
    Re: TROPPO ONORE !!
    =FORTEBRACCIO=, 04/09/2008 12.34:

    Magnifico !!
    Ringrazio Housekeeper per avermi , indegnamente , abbinato al Suo nick . Continuo a lavorare su Mach 5.2 (è una buona base consolidata) , per implementare i miglioramenti per la prossima Patch , come avevo accennato in altro post .
    Grazie Housekeeper troppo onore !!
    [SM=x1140522] [SM=x1140522]





    Quel che è giusto è giusto! [SM=x1140430]
    Aspettiamo tutti i nuovi sviluppi dei tuoi lavori! [SM=g27960]

    p.s. Non esagerare con la varietà di mercenari, altrimenti l'AOR perde di significato
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    mats88
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    00 04/09/2008 14:08
    Ottimo House, ho provato il mod ma l'ho trovato molto instabile, avendo Vista. Ho anche provato a seguire la procedura dei DPI alti e della risoluziona ma niente, nove volte su dieci che provo a fare una nuova campagna, mi da un Errore non specificato.

    Ieri ho scaricato anche la patch, eseguendo le istruzioni, ma sembra che non sia cambiato niente.
    Ho allegato il log, spero che possa essere d'aiuto.

    Edit: non mi fa allegare il log, lo uppo su filefront

    files.filefront.com/systemlogtxt/;11694852;/fileinfo.html
    [Modificato da mats88 04/09/2008 14:16]


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    Sean Cappone
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    Scudiero
    00 04/09/2008 15:07
    appena ho una attimo ti preparo anke l'autoistallante della patch [SM=g27964]

    Mi Vergogno di essere italiano.


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    Adesso, è ora di svegliarsi. Le persone al potere hanno fatto di tutto per essere certi che VOI foste perpetuamente ingannati e manipolati. La percezione della realtà della maggior parte delle persone, specie nel dibattito politico, non è autodeterminata. Viene impostata al pubblico in maniera penetrante e senza che nemmeno se ne renda conto. Voi potreste chiedervi come mai l'intero mondo culturale è saturato ovunque dall'intrattenimento dei mass media mentre il sistema educativo continua la sua discesa stupefacente da quando i governi hanno deciso di prendere il controllo e di sovvenzionare i sistemi scolastici pubblici. Quello che i governi pagano, lo ottengono. Una volta capito questo, bisogna guardare alle istituzioni scolastiche finanziate dai governi e vediamo il tipo di studenti e il tipo di istruzioni che vengono ottenute da queste scuole finanziate dai governi. La logica vi direbbe che se i risultati ottenuti in queste scuole non fossero all'altezza di quello che gli stati e i governi volevano ottenere allora lo cambierebbero. La conclusione è che i governi stanno ottendo ciò che avevano ordinato. Non voglio che i vostri figli siano troppo istruiti. Non voglio che voi pensiate troppo. Ecco perchè il nostro mondo è così pieno di divertimenti, mass media, spettacoli televisivi, parchi di divertimenti, droghe, alcool, e ogni tipo di intrattenimento per continuare a divertire le menti delle persone. Per evitare che voi intralciate la strada alle gente importante, pensando troppo. Fareste meglio svegliarvi e capire.


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    Sean Cappone
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    Scudiero
    00 04/09/2008 15:08
    house, dammi la patch 6.2 che ti faccio l'autistallante

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    Adesso, è ora di svegliarsi. Le persone al potere hanno fatto di tutto per essere certi che VOI foste perpetuamente ingannati e manipolati. La percezione della realtà della maggior parte delle persone, specie nel dibattito politico, non è autodeterminata. Viene impostata al pubblico in maniera penetrante e senza che nemmeno se ne renda conto. Voi potreste chiedervi come mai l'intero mondo culturale è saturato ovunque dall'intrattenimento dei mass media mentre il sistema educativo continua la sua discesa stupefacente da quando i governi hanno deciso di prendere il controllo e di sovvenzionare i sistemi scolastici pubblici. Quello che i governi pagano, lo ottengono. Una volta capito questo, bisogna guardare alle istituzioni scolastiche finanziate dai governi e vediamo il tipo di studenti e il tipo di istruzioni che vengono ottenute da queste scuole finanziate dai governi. La logica vi direbbe che se i risultati ottenuti in queste scuole non fossero all'altezza di quello che gli stati e i governi volevano ottenere allora lo cambierebbero. La conclusione è che i governi stanno ottendo ciò che avevano ordinato. Non voglio che i vostri figli siano troppo istruiti. Non voglio che voi pensiate troppo. Ecco perchè il nostro mondo è così pieno di divertimenti, mass media, spettacoli televisivi, parchi di divertimenti, droghe, alcool, e ogni tipo di intrattenimento per continuare a divertire le menti delle persone. Per evitare che voi intralciate la strada alle gente importante, pensando troppo. Fareste meglio svegliarvi e capire.


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    The Housekeeper
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    00 04/09/2008 15:26
    Re:
    Sean Cappone, 04/09/2008 15.08:

    house, dammi la patch 6.2 che ti faccio l'autistallante



    aspetta almeno che inizi a farla [SM=g27964]




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    =FORTEBRACCIO=
    Post: 788
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    00 04/09/2008 18:33
    MERCENARY POOL
    The Housekeeper, 04/09/2008 13.02:


    p.s. Non esagerare con la varietà di mercenari, altrimenti l'AOR perde di significato



    In effetti anche il Descr_mercenaries che Ti ho inviato ha l'impostazione come AOR , e le hidden_resource ho cercato di collegarle il più possibile con le Pool dei mercenari , considerando la naturale "transumanza" in aree contigue dei professionisti della guerra ed in aree anche distanti , ma storicamente accertate , di alcune categorie di Mercenari , diciamo più "qualificati" .
    Comunuqe , come ho scritto in precedenza , ovviamente non tutte le Unità classificate come mercenary_unit andranno a finire nel Descr_mercenaries , ma avevo intenzione di ampliare la platea delle Unità tipicamente di base con altre (già previste nel Mod) più interessanti .
    Tra l'altro se hai notato , ho eliminato praticamente "in toto" tutte le varietà di crociati e di navi crociate di vario genere e natura , ormai anacronistiche all'epoca di Mach , salvo per alcune aree geografiche ove si manifestarono effettivi movimenti Crociati (vedi baltico , hussiti) , mentre non ho preso in considerazione spedizioni potenzialmente crociate di soccorso o di contrasto all'avanzata turca non avendo la connotazione le stesse di veri e proprii movimenti para-religiosi .


    Salutoni .
    FORTEBRACCIO
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    The Housekeeper
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    00 04/09/2008 18:44
    Re: MERCENARY POOL
    =FORTEBRACCIO=, 04/09/2008 18.33:



    In effetti anche il Descr_mercenaries che Ti ho inviato ha l'impostazione come AOR , e le hidden_resource ho cercato di collegarle il più possibile con le Pool dei mercenari , considerando la naturale "transumanza" in aree contigue dei professionisti della guerra ed in aree anche distanti , ma storicamente accertate , di alcune categorie di Mercenari , diciamo più "qualificati" .
    Comunuqe , come ho scritto in precedenza , ovviamente non tutte le Unità classificate come mercenary_unit andranno a finire nel Descr_mercenaries , ma avevo intenzione di ampliare la platea delle Unità tipicamente di base con altre (già previste nel Mod) più interessanti .
    Tra l'altro se hai notato , ho eliminato praticamente "in toto" tutte le varietà di crociati e di navi crociate di vario genere e natura , ormai anacronistiche all'epoca di Mach , salvo per alcune aree geografiche ove si manifestarono effettivi movimenti Crociati (vedi baltico , hussiti) , mentre non ho preso in considerazione spedizioni potenzialmente crociate di soccorso o di contrasto all'avanzata turca non avendo la connotazione le stesse di veri e proprii movimenti para-religiosi .






    giustissimo.
    Rispetto alla tua versione ho ampliato un pochino le regioni di pertinenza dei crociati, permettendo il loro reclutamento anche in zone "calde" (fronte iberico e balcanico).

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    Belisario81
    Post: 45
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    Contadino
    00 04/09/2008 20:32
    Ma tutte le modifiche implementate valgono anche per la campagna full???
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    Sean Cappone
    Post: 394
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    Scudiero
    00 04/09/2008 21:24
    1,2,3 tada!!!! fatto anke l'autoistallante della patch 6.1!
    www.fulminata.it/forum/viewtopic.php?f=62&t=1078&p=69...

    Mi Vergogno di essere italiano.


    Happiness only real when shared


    Adesso, è ora di svegliarsi. Le persone al potere hanno fatto di tutto per essere certi che VOI foste perpetuamente ingannati e manipolati. La percezione della realtà della maggior parte delle persone, specie nel dibattito politico, non è autodeterminata. Viene impostata al pubblico in maniera penetrante e senza che nemmeno se ne renda conto. Voi potreste chiedervi come mai l'intero mondo culturale è saturato ovunque dall'intrattenimento dei mass media mentre il sistema educativo continua la sua discesa stupefacente da quando i governi hanno deciso di prendere il controllo e di sovvenzionare i sistemi scolastici pubblici. Quello che i governi pagano, lo ottengono. Una volta capito questo, bisogna guardare alle istituzioni scolastiche finanziate dai governi e vediamo il tipo di studenti e il tipo di istruzioni che vengono ottenute da queste scuole finanziate dai governi. La logica vi direbbe che se i risultati ottenuti in queste scuole non fossero all'altezza di quello che gli stati e i governi volevano ottenere allora lo cambierebbero. La conclusione è che i governi stanno ottendo ciò che avevano ordinato. Non voglio che i vostri figli siano troppo istruiti. Non voglio che voi pensiate troppo. Ecco perchè il nostro mondo è così pieno di divertimenti, mass media, spettacoli televisivi, parchi di divertimenti, droghe, alcool, e ogni tipo di intrattenimento per continuare a divertire le menti delle persone. Per evitare che voi intralciate la strada alle gente importante, pensando troppo. Fareste meglio svegliarvi e capire.


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