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Alternative Money Script

Ultimo Aggiornamento: 10/05/2016 10:34
07/04/2012 11:30
 
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Re:
imbera, 07/04/2012 11.14:

non c'è un modo veloce per cancellare tutto?




lo so , il nuovo script è un po lunghetto...io l'ho cancellato a pezzi (ci ho messo 2\3 minuti)


RossoEstremo, 07/04/2012 10.18:

Non me ne intendo, ma proprio per nulla, però scusami, chiedo soltanto: non sarebbe più equilibrata la situazione attuale, che, mi par di ricordare, dà un costo di mantenimento più "graduale"?



In pratica il nuovo script rende la vita più semplice a chi gioca con fazioni grandi (Bizantini, Inglesi, HRE, ecc) perchè, può sembrare strano, ma in questo caso, nelle fasi iniziali del gioco, rimuove molti meno soldi...mentre quello vecchio rende la vita più facile a quelle piccole (e credo che sia più giusto così)...inoltre il vecchio è più equo perchè tratta tutte le fazioni nello stesso modo...

Per farvi capire meglio ciò che voglio dire (perchè tutto ciò potrebbe sembrare un po confusionario), vi posto ciò che ho scritto in un altro thread a proposito del nuovo money script:


Non so quanti di voi si siano preoccupati di dare un'occhiata al nuovo money script, ma vi garantisco che è completamente diverso da quello precedente...il nuovo money script, funziona così: il malus che il giocatore umano deve pagare non è stabilito dal numero di regioni iniziali possedute dalla fazione utilizzata, ma è stabilito in base numero delle regioni conquistate successivamente...in tal modo, le fazioni con più regioni allo start risultano avvantaggiate rispetto a quelle piccole...

Se non sono stato chiaro, ve lo spiego con un esempio: se ad esempio abbiamo due giocatori di cui uno gioca con l'inghilterra (che se non erro ha 9 o 10 regioni allo start date ) e l'altro gioca con la norvegia (che ne ha 2) e conquistano entrambi 3 regioni, essi pagheranno lo stesso malus, ma il primo possiede 12 regioni e il secondo solo 5...perciò per il secondo giocatore (quello che gioca con la norvegia) sarà molto più difficile franteggiare i costi relativi al malus perchè ha solo 5 regioni che gli forniscono una rendita minore in termini di tasse rispetto al primo giocatore che invece ne ha ben 12...

ovviamente più è alto il numero delle regioni conquistate e più sarà alto il divario fra i due giocatori...se entrambi possiedono 12 regioni, il primo pagherà un malus intorno ai 2000\3000 se non erro, mentre il secondo ne pagherà 7000\9000...ma possiedono lo stesso numero di regioni...non so se mi spiego...

[Modificato da UnequivocalMr.Crow 07/04/2012 11:31]






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