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Alternative Money Script

Ultimo Aggiornamento: 10/05/2016 10:34
07/04/2012 14:49
 
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Ma appunto! L'ho premesso: i costi dei primi insediamenti andrebbero rivisti al ribasso.

Al turno 1 Venezia pagherebbe, chessò, 100 bisanti, mentre l'Impero tal dei tali ne pagherebbe 1000-2000: il che sarebbe perfettamente in linea con la realtà storica. Se vogliamo essere sinceri, sarebbe forse una facilitazione per le fazioni piccole e un certo accrescimento della difficoltà per quelle grandi. Un probabile inizio di campagna con una fazione grande, credo, finirebbe per prevedere anzi l'abbandono di una o due regioni, proprio per stabilizzare l'economia e gettare le basi dell'espansione.

Il money script di prima, lo dico da profano ma da accanito giocatore, renderebbe le cose un po' troppo facili; se proprio vogliamo modificare e migliorare un money script, sempre a parer mio, sarebbe il caso di prendere in considerazione quello nuovo, se non altro perchè mi pare un pochino più articolato.
Poi, per amor di Dio, sono ignorantissimo in materia, ma credo che la parte più difficile nel creare uno script del genere sia il ragionamento che ci sta dietro, più che il lavoro effettivo; questo per dire che dopotutto si potrebbe anche partire da quest'ultimo della 6.3.


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