continuo....
ecco a voi il ground aggiornato con spiagge e paludi(magari ci metto qualche pixel colorato diverso con bassa fertilita' come in BC,che non e' tinta unica,ma anche cosi' dovrebbe andare).
a domani con il coloramento della mappa con e foreste e le colline molto probabilmente le pianure forse alla prossima.
l'immancabile domanda:nella lista degli rgb ci sono due tipi di foreste,una fitta e l'altra sparsa.cosa cambia tra le due?la prima non permette il transito delle armate mentre l'altra lo permette e permette di fare imboscate?
.magari posticipo il prossimo post a piu' avanti cosi' da non fare molte pagine.
[Modificato da Max.92 26/07/2012 20:06]
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siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.
Conte Adhemar di Anjou
[Il Destino di un Cavaliere]