Modificare animazioni in battaglia e texture_normal
Anche se sono ancora lontano dall'arrivare a fare una cosa simile la mia domanda è:sarebbe possibile maneggiare i file delle animazioni in modo che per esempio gli arcieri prendano le frecce da un fascio di frecce alla cinta come era in realtà e non dalla faretra?
sarebbe possibile produrre delle macchine d'assedio posizionabile sulle mura?
a cosa serve il file texture _normal corrispondentea ogni file texture....ad esempio la texture ln_lmail_hmail_england ha il suo file ln_lmail_hmail_normal corrispondente .
Come faccio a creare questo file normal partendo da una mia texture?se non lo faccio le texture vengono applicate male alle unità...
Grazie a tutti i rispondenti!
[Modificato da Geeno90 19/01/2014 19:50]