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PREVIEW: Medieval Life Script (parte I)

Ultimo Aggiornamento: 20/10/2015 09:57
21/04/2015 22:40
 
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Allora senti anche queste:

1) per l'idea della muda, io se fossi in voi aggiungerei ulteriori variabili:

l'area era interessata da due grandi fattori: il commercio dell'ambra e i mercanti dell'Hansa.
A un primo livello ci potrebbe stare una semplice spedizione commerciale, che potrebbe poi distinguersi da una grande fiera dell'ambra, che potrebbe infine attirare una compagnia dell'Hansa (a questo punto un edificio da aggiungere via script....)

2) L'inflazione (c***o!!!)
Mi batto per l'introduzione di 'sta cosa da un millennio, ho già i files caldi: dammi l'ok e ti passo tutto!!!
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