in realtà io farei toglierei, ripeto, la possibilità di convertire città in castelli e viceversa, almeno che la nuova patch non migliori la ai nemica in questo senso.
la ai, a quanto ho notato io, non usa questa posibilità, e cio' avvantaggia troppo il giocatore umano.
in pratica chi gioca puo' lasciarsi un paio di castelli per le unità, visto che puo' reclutare piu' unità in un turno, e converte tutto il resto in città. come conseguenza fa un casino di soldi e massacra le fazioni gestite dal computer.
a mio parere è una di quelle features che si concentrano sulle possibilità date al giocatore, ma che sono controproducenti per l'equilibrio della campagna (la "conversione" diciamo, non la dicotomia castello-città che è buona).
ciau.