Medieval 2 Total War
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avvenimenti, script, adifici uniti etc.

Ultimo Aggiornamento: 15/01/2009 21:15
15/01/2009 21:15
 
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Re: Re:
Mylae, 15/01/2009 18.13:




AZZ!
non credevo che l'inserimento di altre cittadine comportasse un allungamento dei tempi...




purtroppo sì... non a causa delle cittadine in sè, ma a causa della principessa ribelle (necessaria per dare il nome al fortino) e al mercante ribelle (necessario per rendere il fortino permanente) che accompagnanp ciascuna cittadina. Due personaggi in più per i quali il gioco deve processare gli script e i trigger.


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