Stavo dando un'occhiata ai vari script con l'intenzione di rendere ancora più esponenziali i costi di mantenimento delle regioni ...
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
and I_CompareCounter numero_regioni = 1
and CampaignDifficulty = very_hard
console_command add_money -150
console_command add_money -1500
set_counter numero_regioni 0
end_monitor
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
and I_CompareCounter numero_regioni = 6
and CampaignDifficulty = very_hard
console_command add_money -3150
console_command add_money -1500
set_counter numero_regioni 0
end_monitor
Perchè i due concole_command add_money?
E perchè il primo aumenta mentre il secondo sempre è fisso a -1500?
[Modificato da Picchiere del Tercio 28/05/2009 21:13]