Medieval 2 Total War
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Culture, religione, edifici e meraviglie

Ultimo Aggiornamento: 04/06/2012 17:48
19/04/2010 09:44
 
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Principe

Sicuramente cercheremo di bilanciare al meglio le percentuali di cultura in ogni regione, cercando di rispecchiare il più fedelmente possibile le consizioni storiche (in entrambi i mod)

Per aumentare la cultura del proprio regno si potranno edificare templi delle proprie divinità oppure reclutare agenti (druidi, sacerdoti o filosofi)

Poi magari potremmo basare il reclutamento di talune unità al livello di cultura nella regione
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