19/04/2010 09:44 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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Sicuramente cercheremo di bilanciare al meglio le percentuali di cultura in ogni regione, cercando di rispecchiare il più fedelmente possibile le consizioni storiche (in entrambi i mod)
Per aumentare la cultura del proprio regno si potranno edificare templi delle proprie divinità oppure reclutare agenti (druidi, sacerdoti o filosofi)
Poi magari potremmo basare il reclutamento di talune unità al livello di cultura nella regione
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