già il worldterrain è il più semplice anche perchè non ha nessunissima relazione con gli altri file, nel senso che potete farlo di dimensioni e valori che volete, non d'à mai errore. non ho provato nel caso in cui proprio non si mette ma il gioco se trova qualche errore semplicemente non lo mette e usa il terreno della mappa (quello globale per capirci), senza crash.
Io ho fatto un piccolo script che permette la modifica, devo aver sbagliato una cosa perchè con un test mi sono accorto che l'asse y e x sono invertiti (basta fare in max un mirror XY) ma non importa, aggisterò.