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AMF 2.0 (Submod per Third Age 2.1)

Ultimo Aggiornamento: 27/12/2012 19:01
10/10/2010 12:59
 
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no nn serve, avevo conservato una copia solo che l'avevo messa a canicattì XD
Comunque si buona idea fallo!
Nel frattempo ho aggiunto delle risorse alle regioni nuove, in particolare a khand elfi di lorien e adunaiç, cosi la loro economia è stata resa più sostenibile!


Ps: sto traducendo le battaglie storiche
[Modificato da ReSirio 10/10/2010 13:26]
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10/10/2010 14:00
 
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no niente, dopo che ho tradotto non mi partono piu, meglio lasciarle inglese e poterle usare ;)
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Aggiunte le 4 regioni per consentire l'espansione di khand
manca solo da assegnare la guarnigione, ma lo faccio omani, ora esco! buona cena a tutti!
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Bravo! Ricorda anche di "ritirare" l'armata dall'Ithilien
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quella voglio provare a inserirla come spaw army, zames nei test che stai facendo è tutto ok?
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Purtroppo questa settimana sono stato subissato di studio, non ho potuto testare granché =( però una cosa, sempre riferita al Khand: non è che puoi assegnare un altro modello agli arcieri del Khand settentrionale? Perché i modelli dei Sudanesi secondo me c'entrano un po' poco, andrebbero meglio per l'Harad, magari vedi se recuperi qualche modello e texture dalle unità non corazzate dei Mongoli. Il mio vuole essere solo un parere.

Non vedo l'ora di provare con le regioni e gli edifici nuovi!
10/10/2010 19:51
 
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dovrei toccare un sacco di file zames, e solo per cambiare texture a un'unità nn mis embra il caso :)
Tranquillo comunque che ho quasi finito e se voi due non mi date altri errori rilascierò il mod
Nel frattempo, dato che come ricarcatore sono un disastro, mi sai dire qualche edificio unico di harad/rhun/khand?
e riusciresti a trovarmi informazioni sulla sala del trono di osghiliath?
[Modificato da ReSirio 10/10/2010 19:51]
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10/10/2010 20:25
 
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Appena ho tempo, sicuramente ;)

P.s. per non stare a cambiare tutto, allora casomai chiamali "del Khand MERIDIONALE", essendo con la pelle scura arrivano dal deserto, che ne dici?
10/10/2010 22:46
 
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ok per me va bene :)
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Annuncio che domani rilasciero il mod, zames e allemaal da quel poco che sono riusciti a testare non hanno riportato errori, e comunque io ho testando molto.
Voglio rilasciarlo domani sopratutto per una ragione di spazio sull'hard disk, ne ho troppo poco e continuare a usare sempre tre cartelle per third age (una vanilla, una coi file inseriti e una dove modifico) mi occupa troppo spazio extra.

Tuttavia rilascierò presto una patch che implementerà 6 nuove cose:
1) maggiori edifici unici (appena zames riuscirà a trovarne informazioni, sopratutto per le fazioni nuove)
2)L'Adunata Elfica (la jhiad vanilla), in pratica gli Elfi di Imladris, gli Elfi di Lothlòrien, gli Elfi di Bosco Atro e gli Elfi di Lindon (O_o) potranno unirsi sotto un'unica bandiera elfica per attaccare i territori del male
3)Sto lavorando a uno script dove inseriro alcuni eventi che parleranno di un'invasione da parte di Mordor verso le tre razze libere della Terra di Mezzo
4)La fazione dei Feudi di Gondor
5)I Nani di Ered-Luin
6)Gli elfi di Lindon
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sirio e la novita degli elfi di lindon?cmq io sono disponibilissimo a cercare materiale se ti serve
11/10/2010 22:09
 
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mi sono informato, e gli elfi di lindon nella terza era sono un regno a se stante da imladris ed è governato da Cirdan dei Porti!
Comunque si, materiali sopratutto descrizioni e cronache del loro regno!
[Modificato da ReSirio 11/10/2010 22:09]
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Third Age Mappa & Fazioni Espansione Download
[SM=x1140501] [SM=x1140501] [SM=x1140501]

Bene Ragazzi, come promesso ecco il link di installazione di Third Age Mappa & Fazioni Espansione.
Il mod aggiunge:
- 40 regioni nuove (comprese le precedenti)
Le fazioni di
- Valle dell'Anduin
- Elfi di Lothlòrien
- Regno di Khand
- Reame dei Numenoriani Neri
- 20 ancillari nuovi
- Più di 40 nuove unità (con la collaborazione di altri mod del Center)
- E tante altre piccole novità

INSTALLAZIONE
Scaricare il pacchetto 7Zip dentro la cartella di third age, solitamente medieval2/mods/third_age e sovrascrivere tutto.

IMPORTANTE
Fate una copia di Backup per sicurezza, una volta installato e essersi assicurati che il mod funziona eliminatela se volete.

LINK
Download Mod

FAQ
Noterete purtroppo alcuni "bug":
-Potrebbero essere sparite le voci dei soldati
-Qualche errore d'ortografia
-Nell'ancillare del "Re dell'Anduin" non c'è il nome dell'ancillare
-Non ho sostituito il nome del khand e quello degli Arceri del Khand Settentrionale
-Abbiamo notato che sul sistema operativo di Xp crea dei problemi, questo non è certo al 100% perché non abbiamo trovato altri tester, a parte Allemaal che avesse Xp, comunque avviso che chi ha questo sistema operativo potrebbero crashare tutte le battaglie

Sto lavorando per cercare di risolverli, portate pazienza

PATCH
Appena finirò di lavorare sui file di Auc mi metterò al lavoro per creare una patch che corregga (spero) gli errori e implementera:

1) maggiori edifici unici (appena zames riuscirà a trovarne informazioni, sopratutto per le fazioni nuove)
2)L'Adunata Elfica (la jhiad vanilla), in pratica gli Elfi di Imladris, gli Elfi di Lothlòrien, gli Elfi di Bosco Atro e gli Elfi di Lindon (O_o) potranno unirsi sotto un'unica bandiera elfica per attaccare i territori del male
3)Sto lavorando a uno script dove inseriro alcuni eventi che parleranno di un'invasione da parte di Mordor verso le tre razze libere della Terra di Mezzo
4)La fazione dei Feudi di Gondor
5)I Nani di Ered-Luin
6)Gli elfi di Lindon

Ho già comunque a lavorare sugli script delle invasioni dato che Housekeeper mi ha spiegato come farli

CREDITI

FAZIONI
Re Sirio

MAPPA
Re Sirio

UNITA
Si ringrazia il team di Vale of Anduin Faction per le unità e bandiere dell'Anduin

Si ringrazia il team di New Units for Gondor V1.10 for TA 1.4 per le unità dei Numenoriani Neri e di alcune per Gondor

Si ringrazia il team di Forgotten Realms Of Middle-Earth(FRoME) per le unità e i simboli di Dunland, Lòrien e Bosco Atro

SCRIPT
Re Sirio

MATERIALI
Zames e Allemaal

TESTER
Zames e Allemaal

Un sentito grazie anche a Housekeeper, Boboav, $Elendil$ e johnwhile per i loro ottimi tutorial, i loro consigli e per non aver mai perso la pazienza per via delle raffiche di domande a cui gli ho sottoposti da due mesi a sta parte ^^

E grazie anche a chi utilizzera questa mod che spero vi diverta come ha divertito me crearla!


BUON DIVERTIMENTO!!!
[Modificato da ReSirio 12/10/2010 20:15]
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Complimenti! Me lo scarico subito ;)

p.s.
forse conviene aprire un nuovo topic








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Grazie house! mi ingorgliosisci!!!
dici? e che non volevo occupare troppo spazio in questa sezione, comunque se lo dici te lo apro :) ps: cancella pure il topic in cui allemaal richiedeva tester, ormai nn serve piu ^^
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13/10/2010 19:21
 
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dato che sono a buon punto coi file di auc ho iniziato a lavorare sulle invasioni, questa è lo screen della prima (ma non è finita)
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13/10/2010 20:32
 
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Argh scusami ReSirio, non ho avuto quasi mai tempo di entrare, scarico e provo la versione "definitiva"!
13/10/2010 21:37
 
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Complimenti! [SM=x1140522]
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postremo dicas primus taceas
parla per ultimo, zittisci per primo




13/10/2010 21:40
 
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tranq zames ;)

Grazie mille Keirosophos spero tanto che vi piaccia! scrivetemi le vostre impressioni, sia positive che negative!
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14/10/2010 23:13
 
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non vado molto avanti perché ho preso l'influenza -.- e mi connetto solo quando la febbre si abbassa, volevo dirvi solo tre cose.
La prima è che incredibilmente sono riuscito a creare una "unità" (mezza andata e con una spada che fluttua in aria) però almeno funge, domani se sto bene riprovo, se tutto va bene nella patch inserirò alcune unità inedite

La seconda è che ci sarà il mod di patrician sugli ancillari, che io dovrò solo tradurre, quindi più di 40 nuovi ancillari!

La terza è una domanda: Chi ha scaricato il mod gli è piaciuto? e chi ha XP gli crashano le battaglie?
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