Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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descr_projectile_new

Ultimo Aggiornamento: 03/02/2011 01:18
03/02/2011 01:18
 
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Salve a tutti!

Gentilmente mi potresti spiegare il valore dei numeri a destra di ogni voce di una descrizione del proietile?

Qua sotto ho aggiungto 2 descrizioni del file descr_projectile_new:

projectile accurate_bullet ; * USED BY MUSKETS

destroy_after_max_range_percent_and_variation 30 90
effect firearms
damage 0
damage_to_troops 200
radius 0.1
accuracy_vs_units 0.2
min_angle -60
max_angle 40
velocity 200
bounce 0.001 1.0 1.0 0.1
display
model napoleonic/data/models_missile/bullet.cas, max
;effect_only



projectile cannon_ball ; * USED BY 12 POUNDERS

destroy_after_max_range_percent_and_variation 120 20
effect cannon_effect
end_effect cannon_end_effect
damage 20
damage_to_troops 200 ; * DISABLED TO AVOID KILLING GENERALS WITH LUCKY SHOTS
radius 0.1
accuracy_vs_units 0.02 ; * NEEDS TO BE REASONABLY ACCURATE
min_angle -20
max_angle 20
velocity 300 ; * NEEDS TO BE HIGH FOR FLAT TRAJECTORY. NOT TOO HIGH AS IT SEEMS TO CAUSE COLLISION PROBLEMS
;bounce 0.001 1.0 0.5 0.1
bounce 0.001 1.0 1.0 0.1
display
model napoleonic/data/models_missile/cannonball.cas, max
;effect_only






"Non occorre che un uomo sappia cosa avverrà alla fine del giorno dopo, è sufficiente che il giorno finisca e la conclusione sarà nota; se ci rincontreremo allora sorrideremo, sennò, sarà stato lo stesso un bell'addio."
-Gaio Giulio Cesare-
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