Medieval 2 Total War
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Repubblica di San Marco

Ultimo Aggiornamento: 15/06/2011 13:40
03/04/2011 12:29
 
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Sto provando ad inserire l'albero genealogico teutonic per le fazioni repubblicane come pisa, venezia e milano.

Domanda:

Dove trovo l'elenco di tratti ed ancillari così da poterli modificare?
come faccio a modificarli solo per queste tre fazioni?

Mi sembra di ricordare (ma è solo una vaga presunzione la mia) che da qualche parte ci sia un elenco di nomi e cognomi da abbinare casualmente per i capitani ed i generali adottati, esiste davvero? Dove lo trovo?

Ultima cosa.

Mi è successo, sperimentando con Venezia (sto cominciando da questa), con l'albero teutonic, che un adottato sia salito al trono prima dell'erede presuntivo (che era ancora in vita rimanendo erede) Qualcuno sa dirmi come funziona esattamente la scelta del capofazione?



Ad accrescere le mie sventure, il giorno dell'Assunzione della santa madre di Dio e vergine Maria, giunsero, con male augurio per me, gli ambasciatori di Giovanni XIII signore apostolico e Papa universale con lettere con cui pregavano Niceforo Imperatore dei Greci di far parentela e salda amicizia con suo diletto figlio spirituale Ottone, Imperatore augusto dei Romani.

"Ma il Papa, sciocco ed insulso, ignora forse che Costantino il grande trasferì qui lo scettro imperiale, tutto il Senato, tutto l'esercito romano e che a Roma lasciò soltanto vili schiavi, cioè pescatori, mercanti di ghiottonerie, uccellatori, bastardi, plebei e servi?"

"Ma il Papa, dissi, famoso per la sua lealtà, pensò di scrivere questo a lode e non ad offesa dell'Imperatore. Sappiamo certamente che Costantino Imperatore romano venne qui con l'esercito romano e fondò questa città col suo nome; ma poiché Voi avete mutato lingua, costumi e vesti, il Santo Padre ha pensato che vi dispiacesse il nome di romani, come pure non vi piace la loro veste"
03/04/2011 17:32
 
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tratti: export_descr_character_traits, text\export_vnvs
ancillari: export_descr_ancillaries, text\export_ancillaries

l'elenco dei tratti e ancillari preassegnati ai personaggi presenti alla startdate li trovi nel descr_strat.

nomi: descr_names, text\names

albero teutonico: la scelta del nuovo capofazione viene fatta in base alle qualità dei generali, il criterio esattamente non si sa, comunque l'erede non viene privilegiato agli altri (vedi campagna teutonica di kingdoms).



03/04/2011 19:22
 
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Quindi in sostanza è casuale?


Mi sembrava ma è una vita che non gioco più a teutonic che veniva preferito il generale con maggiore devozione, può c'entrare?

é possibile cambiare (ma solo per es. Venezia) la schermata di adozione mettendo un altro testo, ad esempio un nuovo cittadino o simili?
[Modificato da Arantal Elenna 03/04/2011 19:24]



Ad accrescere le mie sventure, il giorno dell'Assunzione della santa madre di Dio e vergine Maria, giunsero, con male augurio per me, gli ambasciatori di Giovanni XIII signore apostolico e Papa universale con lettere con cui pregavano Niceforo Imperatore dei Greci di far parentela e salda amicizia con suo diletto figlio spirituale Ottone, Imperatore augusto dei Romani.

"Ma il Papa, sciocco ed insulso, ignora forse che Costantino il grande trasferì qui lo scettro imperiale, tutto il Senato, tutto l'esercito romano e che a Roma lasciò soltanto vili schiavi, cioè pescatori, mercanti di ghiottonerie, uccellatori, bastardi, plebei e servi?"

"Ma il Papa, dissi, famoso per la sua lealtà, pensò di scrivere questo a lode e non ad offesa dell'Imperatore. Sappiamo certamente che Costantino Imperatore romano venne qui con l'esercito romano e fondò questa città col suo nome; ma poiché Voi avete mutato lingua, costumi e vesti, il Santo Padre ha pensato che vi dispiacesse il nome di romani, come pure non vi piace la loro veste"
15/06/2011 12:40
 
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Re:
The Housekeeper, 03/04/2011 17.32:

tratti: export_descr_character_traits, text\export_vnvs
ancillari: export_descr_ancillaries, text\export_ancillaries

l'elenco dei tratti e ancillari preassegnati ai personaggi presenti alla startdate li trovi nel descr_strat.

nomi: descr_names, text\names

albero teutonico: la scelta del nuovo capofazione viene fatta in base alle qualità dei generali, il criterio esattamente non si sa, comunque l'erede non viene privilegiato agli altri (vedi campagna teutonica di kingdoms).







Quasi finiti gli esami (era ora!) mi rimetto a metter le mani sulla possibile versione comunale di Venezia e Co.

Ma la lista di nomi e cognomi influenza solo i capitani o anche ambasciatori, spie, sacerdoti e simili?
Mi chiedevo è possibile passare da l'albero genealogico Teutonic a quello tradizionale a partita avanzata o è soltanto una pia illusone?

Ripropongo la domanda dello scorso post: è possibile (e come si fa) a cambiare la schermata di adozione (nel caso specifico solo per i veneziani) con anziché un candidato adatto, qualcosa tipo, un volto nuovo in politica?



Ad accrescere le mie sventure, il giorno dell'Assunzione della santa madre di Dio e vergine Maria, giunsero, con male augurio per me, gli ambasciatori di Giovanni XIII signore apostolico e Papa universale con lettere con cui pregavano Niceforo Imperatore dei Greci di far parentela e salda amicizia con suo diletto figlio spirituale Ottone, Imperatore augusto dei Romani.

"Ma il Papa, sciocco ed insulso, ignora forse che Costantino il grande trasferì qui lo scettro imperiale, tutto il Senato, tutto l'esercito romano e che a Roma lasciò soltanto vili schiavi, cioè pescatori, mercanti di ghiottonerie, uccellatori, bastardi, plebei e servi?"

"Ma il Papa, dissi, famoso per la sua lealtà, pensò di scrivere questo a lode e non ad offesa dell'Imperatore. Sappiamo certamente che Costantino Imperatore romano venne qui con l'esercito romano e fondò questa città col suo nome; ma poiché Voi avete mutato lingua, costumi e vesti, il Santo Padre ha pensato che vi dispiacesse il nome di romani, come pure non vi piace la loro veste"
15/06/2011 13:40
 
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- la lista di nomi e cognomi influenza tutti i personaggi
- no, una volta fissato il tipo di albero non può più cambiare a campagna in corso
- potresti modificare le descrizioni in mods\BellumCrucis6\data\text\event_titles e in mods\BellumCrucis6\data\text\event_strings, ma le stringhe sono divise per cultura, non per fazione (venezia rientra in southern_european).

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