Grazie House 6 un mito !!
Dunque: l' idea sarebbe quella di giocare una campagna multiplayer in rete sfruttando la campagna a turni di medieval.
Ma apparentemente gestire le battaglie sembrerebbe un' ostacolo insormontabile.
Anzi no, il problema non è tanto gestire la battaglia, ma il dopo battaglia, in medieval l' esercito sconfitto ripiega con le truppe rimanenti e paga il riscatto ( se può ) per i prigionieri.
Quindi secondo voi come si può aggirare il problema delle risoluzioni automatiche, cioè imporre al pc una soluzione dello scontro ( che dovrebbe essere giocato dal vivo ??
A questo punto sono aperto a qualunque soluzione