Medieval 2 Total War
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Ultimo Aggiornamento: 20/10/2013 16:49
27/08/2008 23:08
 
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Re: ARMATE AGGIUNTIVE .
=FORTEBRACCIO=, 27/08/2008 17.55:



Nessun problema , entra nella mappa di Campagna , qualunque Fazione va bene , batti il tasto ò , si apre la consolle , lì scrivi il comando toggle_fow , così elimini la nebbia di guerra e puoi vedere tutta la mappa .
Poi vai nel punto dove vuoi posizionare la tua nuova armata , se hai chiuso la consolle ribatti ò , poi digita il comando show_cursorstat subito sotto ti compariranno le coordinate di quel particolare punto sulla Mappa x,y (scrivile su un foglio) .
Poi vai nel descr_strat , fai copia e incolla di un comandante slave di quella particolare cultura e cambia le coordinate con quelle che hai rilevato e trascritto ed ecco che hai aggiunto una nuova armata .
Attenzione !! se è un general è sufficiente così se è un named_carachter dovrai attribuirgli un nome - di quella fazione/cultura creatrice - che non sia già presente nel descr_strat , i nomi li trovi nel descr_names della Cartella generale Data (non usare i nomi del Text) .
E' un procedimento abbastanza facile che ti consente di aggiungere armate all'infinito e dovunque .
Ti ricordo ovviamente che le Unità dovranno essere reclutabili anche per la fazione Slave o Mercenary_unit .






Qk ti ringrazio...farò qualche prova insieme con l'inserimento di nuove skin per gli scudi poi segnalo... [SM=x1140430] [SM=x1140512]
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