Medieval 2 Total War
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Ultimo Aggiornamento: 20/10/2013 16:49
08/09/2008 15:46
 
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Principe

molto bene, continua pure con turchi e mamelucchi.

Sono d'accordo su quanto hai scritto; ma per realizzare tutto questo mi servirebbero modellatori, che non ho a disposizione [SM=g27970]
E i modelli di Kingdoms non li posso usare, perchè il mod gira su medieval2.exe

Per quanto riguarda le navi, ovviamente non posso eliminarle, si dovrebbe la controparte unità navale del '400.

A parte il modello delle unità, i cavalieri di Aviz e di Cristo (mica li ho inventati!! E neppure i cavalieri del Dragone!) erano ancora nel '400 degli Ordini molto potenti e ricchi. Ebbero un ruolo cruciale nelle conquiste portoghesi in Africa e contribuirono ad arricchire la corona portoghese. Certo, il modello è antiquato e forse inadatto, ma in mancanza d'altro...

Sui naffatun non saprei, il loro utilizzo in Medio Oriente è ampiamente documentato per tutto il XIII secolo, il loro utilizzo è importato dai Mamelucchi anche nel Maghreb occidentale. Considerando che i Mamelucchi furono sempre diffidenti nei confronti dell'artiglieria, non mi sembra improbabile che queste unità esistessero ancora nel '400, in versioni appiedate o meno. I bombisti furono creati da Federico Malatesta alla fine del '400, furono il primo esempio documentato di unità dotate di rudimentali ordigni esplosivi.

E' chiaro che naffatun e bombisti rappresentano unità quasi uniche e utilizzate pochissimo, ma darebbero colore al mod (d'altra parte se teniamo pure i cannoni su elefante!! [SM=g27964] )
[Modificato da The Housekeeper 08/09/2008 15:51]
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