03/01/2012 16:22 |
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| | | OFFLINE | Post: 4.003 | Registrato il: 27/07/2010
| Città: MILANO | Età: 41 | Principe | | |
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Per caricare le texture su milk ricordati che devono essere in formato .dds, altrimenti non le legge.
Una volta che l'hai caricata, seleziona l'intero modello e poi vai sul texture cordinate editor: spostandoti da un pezzo all'altro tramite il menu a tendina vedrai quale pezzo della texture è attualmente il riferimento di quella parte del modello; coi comandi in alto puoi spostarlo se non è corretto. Per salvare basta che salvi il modello. |
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