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GUIDA: MODELLARE E CREARE NUOVE UNITA'

Ultimo Aggiornamento: 10/10/2017 17:55
01/03/2015 13:39
 
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Principe
allora prendi un unita di Bellum crucis

vai in data/unit model e clicca dentro la cartella norvegian(puoi sceglierne un altra ma io ho cominciato a modificare con quella cartella.
vedrai diversi file formato .mesh

e il momento di usare il convertirtore mesh converter. sempre in BC7.0
apri la cartella e fai partire il file di esecuzione
apparira' una finestra verde.

ecco i passaggi semplici:

1-vai in alto a sinistra cicca su file
2-clicca su convert
3-clicca su .mesh to .m3ds
4-ti appare una finestra e cerca la cartella norvegian di BC.
5-una volta trovata trovi i vari file .mesh.ne scegli uno.io ho iniziato con nobili_norv_lod0 ma puoi sceglierne un altro

vedrai poi che ci sono tre file lod0 lod 1 lod2.e' uguale csa scegli ma ti consiglio lod0 perche io ho sempre preso quello.

6-clicchi quindi sull unita in .mesh
7-clicchi ok alla finestra dopo e vedrai l'unita tuta bianca sullo sfondo verde.

in basso a sinistra clicca su proceed.

8-apparira un altra finestra in cui ti chiede di salvare il nuovo file convertito.scegli tu dove salvare.

9 e ultimo passaggio-apri il file convertito con millkshape 3d ma basta che clicchi sopra al nuovo file appena convertito e vedrai l'unita originale di BC.

quando avrai fatto cio' dimmi qui che procediamo al resto.


[Modificato da Max.92 01/03/2015 13:41]

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.

Conte Adhemar di Anjou

[Il Destino di un Cavaliere]




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