Per invertire di nuovo al contrario basta usare la stessa procedura...
In milkshape 'Vertex' - "Mirror Left<-->Right"
Poi per quando riguarda la barriera di ghiaccio, direi di usare un metodo diverso dal terrain, se vuoi che sia fatta una cosa come si deve... Ovvero creare la struttura della barriera.
tipo questo dell'immagine. E' una bozza fatta veloce veloce sia della struttura che della texture... ma fatta bene credo che sia molto meglio.
[Modificato da BaldovinoIII 09/09/2014 20:48]