ho modificato la texture dell'acqua cambiando i colori e la nuova texture l'ho nominata ice_bump.texture lo salvata in barebones/data/settlements/water
Poi in iwte sono andato nella sezione 'Texture/DDS/TGA' e quindi "Add Texture info" qui devi selezionare dal menù di scelta a tendina il tipo di texture, io ho settato tipo alpha, perchè la texture che ho modificato è provvista del canale alfa.
Poi nei due riquadri in basso: texture path e texture normal path metti il percorso giusto cominciando dalla cartella dopo data.. quindi io ho scritto: Settlements/water/ice_bump.texture.
così hai aggiunto una texture all'insediamento.
[Modificato da BaldovinoIII 09/09/2014 21:21]