i file .texture contengono le skin delle unità, devi convertirle in formato DDS usando questo:
www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1347
una volta in formato DDS, puoi aprirle con photoshop (se hai l'apposito plugin), oppure puoi usare un altro programma per convertirli ulteriormente in formato TGA, io uso questo:
www.filefront.com/4470512/DDS-Converter-2.1/