Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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CRUX ET AQUILA

Ultimo Aggiornamento: 30/01/2015 17:58
03/04/2012 17:30
 
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Purtroppo ancora abbastanza indietro, di realmente completo non c'è molto, se non quello che hai potuto vedere sino ad ora in questa discussione, ovvero diverse unità italiane generiche e la mappa (anche se l'ho leggermente modificata aggiungendo boschi e aumentando di poco le altezze, ma niente di rilevante).

Spero di riuscire a concludere le ultime unità generiche presto, ovvero picchieri (li avevo quasi finiti prima di iniziare a studiare), arcieri contadini e contado.
03/04/2012 17:40
 
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Attendo con ansia, davvero. E complimenti per la dedizione e l'accuratezza!
05/04/2012 22:02
 
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Tanti auguri a Zames ed al suo progetto!! Stai facendo un lavoro spettacolare!
)______________________________________________________________________(
"Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori" Fabrizio de André
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"Life is eternal; and love is immortal; and death is only a horizon; and a horizon is nothing save the limit of our sight." - Rossiter W. Raymond


06/04/2012 02:29
 
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Ho appena scoperto questo thread.. buona fortuna!=)

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"Tempora mutant, et nos mutamur in illos"
13/04/2012 22:59
 
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Bellissimo Mod!! Finalmente con il Regno di Sicilia potrò prendere a calci il sedere flaccido del papa e dei suoi sostenitori [SM=g27964] [SM=x1140523]
22/04/2012 23:17
 
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Dopo tanto tempo, un piccolo update

Picchieri, la fanteria pesante dei Comuni
Testo nascosto - clicca qui


Pur mancando le unità contadine e il carroccio, credo di potervi mostrare con qualche screen quello che dovrebbe essere il normale schieramento e comportamento di un'armata comunale sul campo di battaglia, li preparo e poi li posto.
23/04/2012 11:43
 
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ben fatto, bravo!








23/04/2012 12:45
 
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Very good!








« (...) Noi vogliamo dunque abolire radicalmente la dominazione e lo sfruttamento dell'uomo sull'uomo, noi vogliamo che gli uomini affratellati da una solidarietà cosciente e voluta cooperino tutti volontariamente al benessere di tutti; noi vogliamo che la società sia costituita allo scopo di fornire a tutti gli esseri umani i mezzi per raggiungere il massimo benessere possibile, il massimo possibile sviluppo morale e materiale; noi vogliamo per tutti pane, libertà, amore, scienza. (...) »
( Errico Malatesta, Il Programma Anarchico, 1919
--------------------------------------------------
Mentre il popolo pensa che l’anarchismo sia solo un violento movimento contro lo Stato, l’anarchismo è un qualcosa di molto più sottile e con varie sfumature che una semplice opposizione al potere governativo. Gli anarchici si oppongono all’idea stessa che il potere e il dominio siano necessari per l’esistenza di una società, ed in alternativa vogliono la creazione di forme di organizzazione sociale, politica ed economica cooperative e non gerarchiche. (L. Susan Brown, The Politics of Individualism)
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23/04/2012 13:21
 
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beh, sono già un super fan di questa sub mod, anche se non ci ho mai giocato.
23/04/2012 13:52
 
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Re:
pablo de toledo-tristero, 23/04/2012 13.21:

beh, sono già un super fan di questa sub mod, anche se non ci ho mai giocato.



Prima di tutto grazie per l'interesse verso CeA, in realtà non si tratta di un submod ma di un vero e proprio mod e al momento è ancora in lavorazione, quindi non ho ancora possibilità di postare link per eventuali download [SM=g27960]

A proposito di questo: una volta capito come inserire in modo vero e proprio le unità sia per le battaglie personalizzate sia per la campagna, sarebbe mia intenzione realizzare e magari rilasciare come una sorta di beta alcune battaglie storiche, facendo uso sia delle mie unità (con skin diverse e in relazione alle fazioni in campo) sia di quelle del CSUR, prime fra tutte sarebbe da realizzare Montaperti del 1260, Benevento del 1266 e Campaldino del 1289
23/04/2012 14:19
 
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Re: Re:
Zames, 23/04/2012 13.52:

A proposito di questo: una volta capito come inserire in modo vero e proprio le unità sia per le battaglie personalizzate sia per la campagna, sarebbe mia intenzione realizzare e magari rilasciare come una sorta di beta alcune battaglie storiche, facendo uso sia delle mie unità (con skin diverse e in relazione alle fazioni in campo) sia di quelle del CSUR, prime fra tutte sarebbe da realizzare Montaperti del 1260, Benevento del 1266 e Campaldino del 1289




Sarebbe spettacolare, e lo sarebbe ancora di più se tu riuscissi ad utilizzare il famoso editor per i campi di battaglia...potresti realizzare l'effettivo campo di battaglia rifacendoti alla descrizione delle cronache...

PS: belli i picchieri, continua così!
[Modificato da UnequivocalMr.Crow 23/04/2012 14:20]






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"Il termine capatosta (letteralmente, "testardi") è il soprannome che identifica i molesi almeno dal Settecento, quando, dopo una lunghissima battaglia legale, riuscirono ad emanciparsi dalla signoria dei Vaaz."

23/04/2012 15:00
 
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Cavolo, ma per le battaglie personalizzate (storiche) c'è un limite di numero o si possono creare infinite battaglie?
[Modificato da dak28 23/04/2012 15:00]








« (...) Noi vogliamo dunque abolire radicalmente la dominazione e lo sfruttamento dell'uomo sull'uomo, noi vogliamo che gli uomini affratellati da una solidarietà cosciente e voluta cooperino tutti volontariamente al benessere di tutti; noi vogliamo che la società sia costituita allo scopo di fornire a tutti gli esseri umani i mezzi per raggiungere il massimo benessere possibile, il massimo possibile sviluppo morale e materiale; noi vogliamo per tutti pane, libertà, amore, scienza. (...) »
( Errico Malatesta, Il Programma Anarchico, 1919
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Mentre il popolo pensa che l’anarchismo sia solo un violento movimento contro lo Stato, l’anarchismo è un qualcosa di molto più sottile e con varie sfumature che una semplice opposizione al potere governativo. Gli anarchici si oppongono all’idea stessa che il potere e il dominio siano necessari per l’esistenza di una società, ed in alternativa vogliono la creazione di forme di organizzazione sociale, politica ed economica cooperative e non gerarchiche. (L. Susan Brown, The Politics of Individualism)
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23/04/2012 15:49
 
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Re: Re:
Zames, 23/04/2012 13.52:


prime fra tutte sarebbe da realizzare Montaperti del 1260, Benevento del 1266 e Campaldino del 1289



Campaldino, assolutamente sì, per chi non lo avesse riconosciuto il castello del mio avatar è quello di Poppi che domina la piana di Campaldino e la casa dei miei nonni è a meno di un chilometro dal luogo della battaglia.


23/04/2012 22:11
 
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Re:
dak28, 23/04/2012 15.00:

Cavolo, ma per le battaglie personalizzate (storiche) c'è un limite di numero o si possono creare infinite battaglie?



Sinceramente non ne ho idea, comunque un numero "infinito" mi pare un po' eccessivo [SM=g27975] io mi limiterei comunque alle più importanti, tra le quali appunto le tre da me citate.

Mappolino, 23/04/2012 15.49:


Campaldino, assolutamente sì, per chi non lo avesse riconosciuto il castello del mio avatar è quello di Poppi che domina la piana di Campaldino e la casa dei miei nonni è a meno di un chilometro dal luogo della battaglia.



In effetti sono uno sbadato, non lo avevo riconosciuto!
Comunque Campaldino mi è rimasta impressa nella mente più che altro per il fatto interessante che Dante Alighieri partecipò alla battaglia, ed era niente meno che uno dei feditori.

I feditori, di cui sarebbe inutile fare un'unità separata perché sono assimilabili ai milites e stipendiarii, erano quei cavalieri pesanti, spessissimo volontari, che si assumevano l'onere e l'onore di versare il primo sangue nemico, per cui erano sempre in prima linea (o al limite sull'ala, ma sempre i primi a colpire le linee nemiche).
23/04/2012 22:21
 
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I lavori procedono, bene, bene, si preannuncia un ottimo mod e il fatto che c'è il giudicato di arborea mi piace molto (io vivo nella zona originaria del giudicato e mi è sempre interessata, un po', la storia della zona)
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24/04/2012 08:23
 
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Mi pare ci sia un numero max di battaglie oltre il quale il menù del gioco va in crash :(
Comunque puoi rimuovere tranquillamente qualche battaglia vanilla per fare posto








25/04/2012 23:27
 
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Sono appena riuscito nell'impresa di inserire in gioco i bellissimi cavalli di Rusichi!
Appena ho finito di reskinnare i primi, ve li mostrerò con i Cavalieri Svevi del CSUR in sella
26/04/2012 01:57
 
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Ed ecco a voi: i cavalieri Svevi di CSUR sui cavalli di Rusichi!

Testo nascosto - clicca qui


Qualche moderatore può poi per favore aggiungere "Team di Rusichi: cavalli e materiale vario" ai credits? Grazie!
[Modificato da Zames 26/04/2012 02:00]
26/04/2012 10:17
 
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wow [SM=x1140522]
[Modificato da The Housekeeper 26/04/2012 10:17]








26/04/2012 13:46
 
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Beellli!!!! vai così zames!








« (...) Noi vogliamo dunque abolire radicalmente la dominazione e lo sfruttamento dell'uomo sull'uomo, noi vogliamo che gli uomini affratellati da una solidarietà cosciente e voluta cooperino tutti volontariamente al benessere di tutti; noi vogliamo che la società sia costituita allo scopo di fornire a tutti gli esseri umani i mezzi per raggiungere il massimo benessere possibile, il massimo possibile sviluppo morale e materiale; noi vogliamo per tutti pane, libertà, amore, scienza. (...) »
( Errico Malatesta, Il Programma Anarchico, 1919
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