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>>> BELLUM CRUCIS 7.0 PROPOSTE PER LO SVILUPPO <<<

Ultimo Aggiornamento: 23/06/2016 00:41
29/11/2014 21:10
 
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Scusate ma sto problema dei tiratori sulle mura mi pare possa essere ,almeno parzialmente, risolto disattivando il tiro a volontà e ordinando l'attacco contro una specifica unità.

Alla 6.3 facevo così e mi ricordo funzionasse discretamente, a patto che gli avversari fossero non proprio sotto le mura ma ad una certa distanza da queste.

Inoltre sarebbe meglio schierare i propri tiratori al massimo su 2 linee.

Provate un attimo e fatemi sapere.

Più che altro il problema principale degli assedi è quello del pathfinding quando si ordina ad una truppa di abbandonare le mura; spesso accade che restino incastrate, con una parte del plotone che scende e l'altra che resta su.
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