29/11/2007 17:40 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.096 | Registrato il: 18/08/2007
| Città: CASELLE TORINESE | Età: 38 | Duca | |
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Ciao house sarei onorato di dare una mano nel testing
funziona anche con la patch 1.3 vero? |
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29/11/2007 19:33 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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Renjard, 29/11/2007 17.40:
Ciao house sarei onorato di dare una mano nel testing
funziona anche con la patch 1.3 vero?
molto bene! grazie a tutti per la grande disponibilità.
Sì, Mach5.0 sarà compatibile per M2TW 1.2, 1.3 e Kingdoms
ciao!
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29/11/2007 21:35 |
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| | | OFFLINE | Post: 4.209 | Registrato il: 27/10/2004
| Città: NAPOLI | Età: 41 | Principe | | |
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The Housekeeper, 29/11/2007 17.18:
@ Mather
E' giustissimo, infatti anch'io ero dubbioso al riguardo, vediamo al limite se riesco a fare una modifica in extremis oppure posso anche mettere da parte l'unità per adesso
@ Marcoma
no perchè Fede deve ancora finirli
ciao
Vai tranquillo House ! Era solo un suggerimento, la scelta è naturalmente tua !!
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29/11/2007 23:50 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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ah ke peccato ke nn ci siano i pikkieri svizzeri!
Vabbè s potrebbero inserire in seguito!
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30/11/2007 09:54 |
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| | | OFFLINE | Post: 788 | Registrato il: 10/06/2005
| Città: ASTI | Età: 68 | Conte | |
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The Housekeeper, 29/11/2007 13.25:
Ciao Fortebraccio,
le unità saranno presenti in Mach5.0
forse ho sbagliato a non specificarlo, ma non tutte le unità sono disponibili per Songhai dall'inizio, per le truppe "berbere" (non nere) si dovrà necessariamente acquisire i territori relativi, sulla base dello zor che ho realizzato.
Per quanto riguarda cavalleria e fanteria pesanti concordo, ma devo per forza aggiungerne almeno 1 tipo per esigenze di gameplay, si "chiuderà un occhio" sulla storia in questo senso! (forse con gli elefanti ho un pò esagerato! però mi piaceva il fatto che si potessero reclutare non solo in Persia).
ciao!
Capisco Housekeeper , però poveri cavalieri in cotta di maglia e corazza lamellata tipicamente centro-asiatica , li vedo male a 52° nel deserto del Sahara , mi sa che dovresti cambiare gli stat del "calore" . Comunque dà loro almeno delle fattezze "nere" e non turkestane (idem come sopra per gli elefanti , quanto meno non corazzati e con solo il mahut "nero" a cavallo della testa con un giavellotto , tipo elephant_african_bush del vecchio RTW).
A chiosa di quanto scritto da Mather , e su cui concordo , direi che le Unità sub-saheliane , proprio a causa della carenza di valide corazzature , erano dotate di enormi scudi , tipici quelli dei Berberi Lamtuna storicamente documentati "come enormi scudi di pelle di bufalo o di animale selvaggio che coprivano tutto il corpo ad eccezione della testa e spesso dipinti di blu come le vesti" .
Salutoni .
FORTEBRACCIO |
30/11/2007 23:23 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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stavo leggendo la vekkia bibbia: machiavello 5.0
quando mi sono imbattuto in cio':
- Ordine dei Padri del Deserto (disponibile solo per i Crociati, solo in castelli)
(gilda favorita da: 1 - costruzione edifici religiosi, 2 - reclutamento preti)
Disponibile solo per i crociati??nn ci son i crociati in mach. 5.0.
Errore di battitura?Altrimenti sarebbe una gilda inutilizzabile a priori e occuperebbe spazio inutilmente....
Ciaooooo
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01/12/2007 09:38 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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marcoma, 30/11/2007 23.23:
stavo leggendo la vekkia bibbia: machiavello 5.0
quando mi sono imbattuto in cio':
- Ordine dei Padri del Deserto (disponibile solo per i Crociati, solo in castelli)
(gilda favorita da: 1 - costruzione edifici religiosi, 2 - reclutamento preti)
Disponibile solo per i crociati??nn ci son i crociati in mach. 5.0.
Errore di battitura?Altrimenti sarebbe una gilda inutilizzabile a priori e occuperebbe spazio inutilmente....
Ciaooooo
è vero!
errore di battitura. al posto dei padri del deserto metterò i gesuiti per i cattolici che vanno in america
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01/12/2007 13:45 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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ciao HK ho istallato il vekkio machiavello e ho fatto alcuni turni cn il papa e ho notato ke nn puo' arruolare la guardia svizzera.
Gia' ne parlanno precedentemente ma visto ke all'inizio il papa tiene dei soldati chiamati appunto guardia svizzera sarebbe giusto reclutarli(insieme ai pellegrini...).magari togliendo gli alabardieri della milizia e i picchieri della milizia.
ke ne dici?
A presto.
Marcoma |
01/12/2007 14:23 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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sempre da mach 5.0 versione beta 1.0 :
una volta kieste le info geografike ai borgognoni il loro stemma compare cme quello francese e nn giallo cn lo scudo cme dovrebbe essere :P
Ciao. |
01/12/2007 16:12 |
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| | | OFFLINE | Post: 130 | Registrato il: 29/05/2007
| Città: ROMA | Età: 32 | Fante | |
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sai più o meno quando rilascerai la nuova versione? |
02/12/2007 08:17 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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marcoma, 01/12/2007 13.45:
ciao HK ho istallato il vekkio machiavello e ho fatto alcuni turni cn il papa e ho notato ke nn puo' arruolare la guardia svizzera.
Gia' ne parlanno precedentemente ma visto ke all'inizio il papa tiene dei soldati chiamati appunto guardia svizzera sarebbe giusto reclutarli(insieme ai pellegrini...).magari togliendo gli alabardieri della milizia e i picchieri della milizia.
ke ne dici?
A presto.
Marcoma
controllerò questo bug.
quell'altro bug del simbolo dei borgognoni è stato già corretto.
se scopri qualcos'altro fammi sapere!
Prevedo di rilasciare Mach 5.0 entro Natale!
ciao!
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02/12/2007 11:25 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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Entro natale?Cacchio la mia ragazza voleva regalarmi Kingdoms....misà ke riceverò doppio regalo!!!!
nn vedo l'ora di testare la beta version 2.0
A presto,
marcoma |
02/12/2007 11:40 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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Errore mio : la guardia svizzera è RECLUTABILE, devo solo evolvere in metropoli la mia città.
Ciao,marcoma. |
02/12/2007 12:46 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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stavo giocando cn gli austriaci e ho notato ke:
se recluto un sacerdote cattolico,la religione che compare è sempre protestante.
nn posso reclutare i lanzikenekki.Forse sono reclutabili in seguito cme truppe mercenarie??
ciao.ciao. |
02/12/2007 12:52 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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Ah quasi dimenticavo:
-problema adozioni:davvero poke cme hai risolto?farai reclutare i generali direttamente nei castelli tipo B.C. oppure no ampliando l'albero genealogico fin dall'inizio?
a presto. |
02/12/2007 13:32 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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- risolto il bug delle poche adozioni\prole, comunque renderò reclutabili generali nelle fortezze
- i lanzi saranno presenti in 3 varianti (fanteria, picchieri, archibugieri) e saranno inizialmente reclutabili da Austria e Boemia, ma essendo mercenari saranno legati anche a determinate regioni (germania, italia settentrionale, ...)
- risolto anche il bug dei sacerdoti: se con una fazione protestante sceglierete di difendere la fede cattolica, NON potrete reclutare sacerdoti (perchè essi saranno sempre protestanti, è un limite insuperabile purtroppo), la fede cattolica sarà aumentata in maniera consistente grazie alle chiese cattoliche. L'inconveniente è che, scegliendo la fede cattolica, non avrete possibilità di accedere al trono imperiale (riservato a un sacerdote protestante...)
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02/12/2007 15:01 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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Ottima trovata!!!
insomma sarà un bel mod...da provare!! |
04/12/2007 00:02 |
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| | | OFFLINE | Post: 832 | Registrato il: 15/01/2005
| Barone | |
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HK sempre dal vekkio makiavelo: una delle 3 principesse borgognoni (mi sembra margherita di guyanne) nn è presente nell'albero genealogico della famiglia.Infatti nn puo' sposare generali borgognoni nè tantomeno portarsi dietro un generale avversario.
stranamente puo' sposare pero' i re e i principi delle altre fazioni.
Controlla un po'
Ciao,ciao. |
04/12/2007 10:00 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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marcoma, 04/12/2007 0.02:
HK sempre dal vekkio makiavelo: una delle 3 principesse borgognoni (mi sembra margherita di guyanne) nn è presente nell'albero genealogico della famiglia.Infatti nn puo' sposare generali borgognoni nè tantomeno portarsi dietro un generale avversario.
stranamente puo' sposare pero' i re e i principi delle altre fazioni.
Controlla un po'
Ciao,ciao.
ciao marcoma,
confermo il bug, ma non posso correggerlo a causa dell'ennesimo limite di m2tw: non è possibile inserire più di 4 figli per un personaggio nell'albero genealogico, e lei è proprio la quinta (poi ci sarebbero altre 2 sorelline, che una volta cresciute dovrebbero apparire sulla mappa, ma non nell'albero)
ciao!
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04/12/2007 12:55 |
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| | | OFFLINE | Post: 788 | Registrato il: 10/06/2005
| Città: ASTI | Età: 68 | Conte | |
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The Housekeeper, 02/12/2007 13.32:
- risolto il bug delle poche adozioni\prole, comunque renderò reclutabili generali nelle fortezze
- i lanzi saranno presenti in 3 varianti (fanteria, picchieri, archibugieri) e saranno inizialmente reclutabili da Austria e Boemia, ma essendo mercenari saranno legati anche a determinate regioni (germania, italia settentrionale, ...)
Perchè la Boemia può reclutare i Lanzichenecchi , mentre l'Impero Germanico no ?
Secondo me il reclutamento nell'Italia Settentrionale non va bene , i Lanzichenecchi erano Mercenari del tardissimo XV secolo e di tutto il XVI ed inzio XVII secolo , ma provenivano dalle campagne tedesche , per poi connotarsi tipicamente per la loro fede protestante , quindi li escluderei (come farò del resto privatamente) dal reclutamento in Italia settentrionale ed ovviamente dalla Svizzera .
Salutoni .
FORTEBRACCIO |
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