Medieval 2 Total War
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GUIDA: MODELLARE E CREARE NUOVE UNITA'

Ultimo Aggiornamento: 10/10/2017 17:55
03/09/2010 11:46
 
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Conte
è quello che stò cercando di dirti, tu copi-incolli oppure con import (assolutamente non con merge che importa anche lo scheletro) l'oggetto 3d della lancia e te la inserisce nel modello...
Fin qui tutto chiaro... le texture risolviamo dopo non c'è problema, ma prima dimmi se riesci a dimportare il modello.
Poi stai attento ai comment del modello stesso.

Fai così, prendi l'unità con la lancia, selezioni la lancia, fai export e scegli il formato 3ds (guarda un po tu perchè in milkshape hanno usato dei nomi lunghi)

Poi vai nel tuo modello, fai import....
Fin quà riesci ?
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