Le finestre non sono modellate, ma sono state fatte semplicemente con una texture...le texture per fare edifici si trovano facilmente su internet, perchè in realtà non sono altro che foto scattate da qualcuno e messe in rete...l' importante è, ovviamente, che siano libere da vincoli legali e poi che abbiano una definizione abbastanza alta.
Le finestre della chiesa sono state prese da varie foto di Chiese, e poi modificate un po'.
Ho deciso di non modellare tutte le parti in rilievo (finestre, cornici ecc.) perchè si ha un notevole risparmio di vertici...non so però se il risultato sarà soddisfacente...spero che una normal map fatta bene si possano ottenere comunque buoni risultati.
Milkshape si impara abbastanza velocemente: all' inizio è un po' difficile orientarcisi, ma poi si prende il via...e poi...i primi trenta giorni è gratis!
[Modificato da Francesco Forel 11/09/2014 00:02]