23/07/2010 14:49 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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"hai linkato i vertici alle ossa dello scheletro??? In Milkshape clicca su "Joint" , " SelUnAssigned" e vedi se ne seleziona qualcuna."
domando questo passaggio...
il comando selUnAssigned, mi identifica le parti a cui non ho linkato le ossa?
giusto?
quindi se ho fatto tutto bene non dovrei vedere alcun puntino colorato nel modello..
vero?
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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23/07/2010 14:55 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.817 | Registrato il: 23/09/2006
| Città: NAPOLI | Età: 40 | Principe | | |
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si, selunassigned evidenzia i vertici non assegnati alle ossa. cmq nemmeno è affidabile. spesso mi capita che i tools, durante il merge mi danneggino i file.
con selunassigned i vertici appaiono tutti assegnati, anche colorati se l'opzione è abilitata, ma se ne seleziono uno e vado su show (nella scheda joint), non appare nessun osso.
"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
"Il potere é quando abbiamo ogni giustificazione per uccidere e non lo facciamo " (Schindler's list)
Peninsula Italica Fan
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23/07/2010 15:58 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Rhaymo...
quindi mi conviene usare il comando show?
perchè se su joints, selezione per esempio bone_head.. clicco 2 volte
mi fa vedere i punti colorati assegnati, schiaccio SelUnAssigned e nessun punto è colorato...
se faccio show seleziono la parte vado su show e mi mette il nome dell'associazione relativa e la gradazione, giusto?
verifico questo?
l'ho fatto e mi sono associati tutti..
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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23/07/2010 16:00 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.817 | Registrato il: 23/09/2006
| Città: NAPOLI | Età: 40 | Principe | | |
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si show è più sicuro. però tu stai modificando un modello appena convertito, quindi tutti i vertici dovrebbero essere assegnati correttamente. a questo punto non so quale possa essere il problema.
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Peninsula Italica Fan
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23/07/2010 16:41 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Oggi provo a importare il modello su altri mod e vedo se mi fa lo stesso problema...
sei stato davvero gentile e prezioso
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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23/07/2010 16:42 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.817 | Registrato il: 23/09/2006
| Città: NAPOLI | Età: 40 | Principe | | |
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hai cambiato anche il nome del modello nei file di testo? oppure hai semplicemente sovrascritto un file esistente.
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Peninsula Italica Fan
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24/07/2010 16:32 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Rhaymo..
ho sovrascritto il file...
ho riprovato a rimettere l'originale (era il punto 1 delle prove), a caricarlo e salvarlo con milkshake, mi dà nuovamente l'errore astronave (a questo punto forse l'esito positivo della prima volta era una svista).
ho la versione milkshape quella provvisoria di 30 giorni...potrebbe essere quello?
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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24/07/2010 17:13 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.817 | Registrato il: 23/09/2006
| Città: NAPOLI | Età: 40 | Principe | | |
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io mi ricordavo che la versione di prova di milkshape non faceva salvare.. cmq potrebbe essere questo, visto che non si riesce a capire il perchè dell'errore.
"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
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Peninsula Italica Fan
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24/07/2010 17:14 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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No, la milkshape è sempre lo stesso anche se non lo hai attivato, i problemi di salvataggio li hai solo se il trial è scaduto [Modificato da boboav 24/07/2010 17:16] |
26/07/2010 07:19 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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ragazzuli
potrei postarvi il file originale e quello modificato per farvi vedere le modifiche?
che tra l'altro si riducono a questo:
scala x y z a 1.07 (l'originale è 1.0
e tiracchiata dei talloni..
per vedere se a voi fa lo stesso...
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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26/07/2010 08:46 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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Passa |
26/07/2010 08:56 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Sei gentilissimo.. come posso passartelo?
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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26/07/2010 09:10 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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Con rapidshare |
26/07/2010 09:19 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Che Dio ti benedica Boboav
file frisone
rapidshare.com/files/409110684/mount_heavy_horse_lod0_friso...
file originale
rapidshare.com/files/409111175/mount_heavy_horse_lod0_origin...
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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26/07/2010 09:24 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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Ok ora me li scarico, e appena arrivo a casa li guardo, sono x bellum crucis? |
26/07/2010 10:17 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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si sono per BC6, ma anche per altro, l'originale è comune a quasi tutti i mods
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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26/07/2010 11:20 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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Ho visto i tuoi file, li ho pure provati, anche a me non parte, evidentemente il processo non è come quello per le unità, oppure c'è qualche errore di conversione, io infatti non ho visto nessuno scheletro valido nel tuo modello |
26/07/2010 11:28 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.046 | Registrato il: 20/02/2008
| Città: FIORANO CANAVESE | Età: 48 | Principe | |
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Riesci a sistemarlo?
anche quello originale non ti parte?
"Qual vantaggio infatti avrà l'uomo se guadagnerà il mondo intero, e poi perderà la propria anima? O che cosa l'uomo potrà dare in cambio della propria anima?"
Mt 16, 26
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26/07/2010 13:23 |
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| | | OFFLINE | | Post: 4.442 | Registrato il: 24/01/2009
| Città: NAPOLI | Età: 29 | Principe | |
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Quello originale sì, il tuo non si può sistemare, non ci sono ossa, è un errore, forse è dovuto alla conversione |
26/07/2010 19:25 |
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| | | OFFLINE | Post: 1.817 | Registrato il: 23/09/2006
| Città: NAPOLI | Età: 40 | Principe | | |
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il file del frisone mi da 3 messaggi quando lo apro, che non mi da se apro i miei cavalli modificati. forse dipende dalla versione di milkshape.
"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
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