04/03/2011 16:30 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.249 | Registrato il: 17/08/2009
| Città: CARRO | Età: 32 | Principe | |
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E'da quello che capisci come disporre i pezzi nel tuo file dds, o che sposti i veritici, vedi come ti viene meglio ;)
Per vedere le facce del modello a quale parte della texture corrispondono, fai così:
-seleziona tutto il modello
-apri il texture coordinate editor
-seleziona le varie parti che vuoi vedere dal menu a tendina
-se nel texture coordinate editor vedi solo un pezzo della texture (cosa molto fastidiosa se devi avere una visione generale), vai al tastino "Scale" e modifica il numero a fianco (per esempio da 1 a 0.5) |
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